刚刚转职驱魔师怎么加点

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匿名用户
2014-02-19
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【启示】武器祝福,等级10(命中,连招的基础,不是为了那点伤害)缓慢愈合,不加(现在和谐了以前很好很强大)净化,等级1(解毒王毒、鬼泣失明、血鹰流血、解内战破魔减速等,1级才10SP决不浪费)【神击】虎袭,等级1(扯人、破霸体,神技)直拳冲击,等级1(逃跑是个很好用的技能)强制-虎袭,等级1(扯人必须强制不解释,不会扯?百度搜索驱魔吧)勾拳追击,等级1(小连招拖CD用)【驱魔】空斩打,满。落凤锤,等级5(前置,没无敌了。破绽太多收招慢所以不多加)驱魔震慑,等级1(不解释)破魔符,等级10(前置、为了雷符,其实我想加到20的)战斧精通,等级10(斧头精通的驱魔才是好驱魔、开场镰刀、狗咬上了斧头切换。秒人肯定的)潜龙,等级1(不加别玩驱魔、)脉轮烈焰,等级10(加攻击、攻击僵值、命中集一身的神技!)疾风打,等级1(擦血的、伤害一般、以前满过、晕人效果不错、问题是SP点太紧张了、发现有点浪费)压制符,等级10(乌龟见过没?跑的再骚、进去了也无奈!)星落打,等级5(不是不好用、高了出保护。不好接狗。其实这个技能我也想满高输出)巨旋风,等级5(推人还可以、接连招)式神白虎,等级5(前置、控场)强制-星落打,等级1(不解释)雷符,等级1式神玄武,满(血高、你永远记到一点,驱魔不是一个人在战斗)狂乱锤击,满(伤害高、晕人效果好)无双击,等级8(PK场2W伤害不是梦!)疾空旋风破,等级11(抓人、秒人都好说的)式神殇,等级1(封位)升天,要不就满,要不就一级都不加,我没加,没SP【邪术】恶魔之手,等级1(虽然是送的但是很好用)【通用】重甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1驱魔师布甲精通,等级1驱魔重甲专精,等级1驱魔师板甲专精,等级1跃翔,等级1(这2个技能自己领会吧)受身蹲伏,等级1 2
驱魔严格的来说大致分3种法驱 力驱 双修
而往细里说 法驱分 纯法和小法驱
力驱分 纯力和小力驱
双修分 纯双修和双修偏力,双修偏法
其刷图能力为:组队状态下 纯法>小法驱>纯力>小力驱>双修偏法>纯双修>双修偏力
(对跑位犀利的人来说+经济条件一般的人来说效率)
单刷状态下 纯力>小力驱>纯法>小法驱>双修偏力>纯双修>双修偏法
(对跑位犀利的人来说+经济条件一般的人来说效率)
这里足以看出 法驱和力驱刷图都比双修强
驱魔其PK能力正好相反(有了这句话我就不多说了)纯法 身穿全布甲只+魔法技能魔法BUFF(状态技能)
物理技能物理BUFF(状态技能)一概不加 手持念珠 (送的物理技能除外)纯力 身穿全板甲只+物理技能物理BUFF(状态技能)
魔法技能魔法BUFF(状态技能)一概不加 手持战斧(PK的时候很多高端人士是镰刀起手后面换战斧)小法驱 身穿全布甲 +魔法技能魔法BUFF(状态技能)以外还放弃部分魔法技能等级还+ 比如星落打 虎袭这种控制无敌拖CD的少量的物理技能 手持念珠刷图(PK不是纯法一般都用镰刀)小力驱 身穿全板甲 +物理技能物理BUFF(状态技能)以外还放弃部分物理技能等级害+比如压制符 玄武这种控场技能 控制怪物的移动以及命中 手持战斧(PK的时候很多高端人士是镰刀起手后面换战斧)双修偏法 身穿全布甲 几乎什么技能(自己PK习惯放弃个别技能)都加 不过魔法技能+的相对高点 手持镰刀(适合对付布甲放风筝职业)双修偏力 身穿全板甲 几乎什么技能(自己PK习惯放弃个别技能)都加 不过物理技能+的相对高点 手持镰刀 (PK的时候很多高端人士是镰刀起手后面换战斧)纯双修 身穿全板甲或布甲或混穿 几乎什么技能(自己PK习惯放弃个别技能)都加 技能等级差不多 手持镰刀你喜欢PK的 话 双修吧 下面说下技能分类 本来不想说的 太复杂了
启示 {BUFF是状态的意思 强制是中断普通攻击强制释放的意思 前置是+技能的提前也就是前提的意思}缓慢愈合 很多人PK都+满 看个人喜好或SP充足或奇缺+或不+吧(回血)武器祝福 PK+满 命中好东西刷图 建议放弃物理攻击+的太少了(物理BUFF)净化 纯力纯法刷图+满很给力 其他的估计点数不够(解除全队负面状态)天使祝福 纯法+满其他的就别+了(魔法BUFF)神击虎袭 转职业直接送1 一般没人+了 不过我的刷图纯力驱+满了效果不错 抓人时候无敌(物理伤害+无敌)强制虎袭 才好10点SP除了纯法驱其他建议+

直拳冲击 刷图力驱+满不加满不是刷图力驱 不管是小力驱还是纯力 PK达人一般+1点跑路和连招(物理伤害)
勾拳追击 PK的人会加1点 纯力会加一点(物理伤害+浮空)邪术恶魔之手 转职送一点 一般人是不+的 不过法驱刷图一般都是+满的 爆发力大还有捆人效果(法术伤害+控制)化魔 以前几个版本会有人+ 现在一般只有打擂台的达人顶级高手觉得 连砍几场蓝不够用才加不然没人加(血换蓝)
下面是重点了驱魔技能
空斩打 PK+满 +潜龙后可以蓄力 刷图+5 纯法不加(只带强制)(物理伤害+浮空)落凤锤 +5是为了出大技能的提前一般没人+满+高 PK的话看对手 如果为了PK比赛如碰到元素法师是有人+满的 刷图前期给力上了50级就有点不够看了(物理伤害+浮空)升天阵 纯法建议加满因为把小怪浮空高有利于=技能CD和跑位 纯力不加 其他的看喜好(法术伤害)破魔符 建议法驱小法驱和双修偏法+满 不管PK还是刷图减速效果和伤害都非常可观 纯力不加其他出大技能前置就好 (法术伤害+减速控制)镰刀精通 一般没人加 效果不给力 战斧精通 小力驱和纯力+满 PK的话看喜好 (物理被动BUFF)潜龙 除了纯法其他都+吧 (物理组合被动技)脉轮烈焰 最少+3 除非你不想要觉醒 这是物理BUFF脉轮寒冰 最少+3 除非你不想要觉醒 这是魔法BOFF疾风打+1 PK的话可以+到5出强制 不过+5+满的人不多 伤害不给力 CD又长(物理伤害+眩晕控制)强制 - 落凤锤 一般不+除非上面说的特殊情况压制符 除了纯力其他都+满吧 刷图PK都是很给力的招牌技能(法术减速减跳跃和减命中控制)星落打 很暴力传说中的打棒球+潜龙后狂按X增加威力和浮空力 除了纯法其他都+5出强制 有纯力+满的 也有+10级或看自己需求+点的(物理伤害+浮空+扯地)黑暗切割 伤害一般 用于推怪和集怪用 法术技能 +1 可以了 纯力就不加了 (法术伤害+击退控制)强制破魔符 一般是双修才+
强制升天阵 一般是双修才+巨旋风+5 出大技能前置 纯法不+ 有点像黑暗切割都有击退效果用于推怪和集怪用 伤害很变态 不过好武器耐久也很变态(物理伤害+击退+定怪控制)式神白虎 出前置 有的法驱+满刷图主要输出手段 有的放一个做BUFF用 有的+10级用于辅助输出手段 PK封路线看情况+ 只有纯力驱不+(魔法输出+封路线控制+全场一个就是BUFF+移动跳跃和光属性攻击)式神玄武 也就是狗 有+1的有+满的 看情况(定人定怪BOSS的 haunted最多定1秒控制)狂乱锤击 很具有霸气的一招 传说中的锄地 纯力 小力驱+满 双修偏力+高 输出技能 最后一下还可以有几率眩晕 狂按X会增加击打次数(物理输出控制)落雷符 空场封路线的技能除了 力驱不加 其他的一般都+1 小力驱有的不加有的+ 纯法可以+满刷怪输出还是很给力的(魔法输出控制)疾空旋风破 传说中的风火轮 +点高低参考狂乱锤击 按XX可以控制其旋转速度(物理输出和封路线技能)无双击 很给力的物理输出技能45大技能 有很短的无敌时间 聚集怪和人的技能最后的一下伤害很变态 +点的话纯力小力驱+满 其他的看情况 法驱小法驱不+
(物理输出+无敌+聚集)式神殇 很给力的45大技能魔法输出技能 PK控场封路线也很给力 小朱雀会打呆人最后的大朱雀有很高的伤害 +点的话纯法小法驱+满 其他的看情况 力驱小力驱不+
(魔法输出+封路线)强制 - 星落打只有纯法不+强制疾风打 一般没人+强制 - 狂乱锤击 看情况力驱小力驱选择+不加
主动觉醒刷图+满 PK不加 被动太费都不+
匿名用户
2014-02-19
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此加点为纯力加点!

启示:武器祝福10
神击:虎袭1,,出强制
直拳1
勾拳1
驱魔:空斩打10,出强制,加10是为了浮空高度
落凤锤刷图加5,PK加10要范围,不出强制
破魔符5,不出强制(前置)
巨旋风5(前置)
疾风打1,刷图用来推怪,PK用来抓人,第六章眩晕几率太低可以忽略
压制符PK必满,刷图可以不加
白虎5(前置)
玄武3(前置)
落雷符不出,升天阵不出
脉轮烈焰10,脉轮寒冰3(觉醒前置)
星落打刷图加5,PK加满,都出强制
狂锤PK就加高,刷图不必太高,建议加10
风车加7足够
无双PK点只加1,刷图可以随级数走,看个人喜好 上面是无觉醒版加点
觉醒推荐加 点不够从上面随你喜好扣
这里特别介绍一下武器精通,现在比较权威的看法是加斧头,因为物驱追求伤害和命中,PK的话加1的镰刀就足够了,没必要各加5,或加10镰刀,这是很愚蠢的,这样加你力驱基本就废了。斧头精通加10,镰刀精通加1,这样最为合理,PK时开场用镰刀,抓到人后星落,狂锤时换斧头。

邪术:黑手加1

通用:跃翔加1,用来躲技能很不错,PK刷图都很有用
物理暴击10

顺便给你说下装备,平民的话一把末日浩劫战镰PK用,一把泰坦黄金战斧刷图,两个加起来大概500~600W,比起那些剑便宜很多。套装穿信耶套,首饰买得起就墨竹,剜心,买不起就带任务送的紫装。时装要买首选加攻速,加移动,加释放,裤子加600防御。

再给你一套简单连招,首先疾风打或者巨旋风抓人,抓到后XXX空斩打,下来一个破魔符,接一个黑手,再接一个虎袭,再接星落。此时你的对手就进角落了,压制符压制他,或者接狗,接到狗狂锤他,15级以前基本你就胜利了。

之所以说是简单连招,更复杂的你要会原地勾拳,众所周知勾拳追击是→→XX,所谓原地勾拳是在→→之后加一个↑或↓再出XX,复杂的等你学会这个再说~
法驱加点职业:龙斗士 (法驱) 等级:60 总SP:4151 已用SP:4135 剩余SP:16 任务获得:670 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【启示】--------------------- 武器祝福,等级:5 净化,等级:6 天使祝福,等级:10 -------【神击】--------------------- 虎袭,等级:1 直拳冲击,等级:1 -------【驱魔】-------------------- 空斩打,等级:1 强制 - 空斩打,等级:1 驱魔震慑,等级:1 落凤锤,等级:1 斗气爆发,等级:1 破魔符,等级:20 升天阵,等级:1 脉轮:烈焰,等级:3 脉轮:寒冰,等级:10 压制符,等级:10 黑暗切割,等级:1 式神:白虎,等级:16 式神:玄武,等级:4 落雷符,等级:11 式神·殇,等级:8 苍龙逐日,等级:7 -------【恶魔】--------------------- 恶魔之手,等级:20 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 驱魔师布甲专精,等级:1 驱魔师重甲专精,等级:1 驱魔师板甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 这里法驱的点满了压制,狗前置。 优势:满压制各种小怪图游刃有余。 劣势:深渊狗不满有点小吃亏,前置的狗被无头什么的撞两下可能就死了。法驱SP非常紧张,压制和玄武推荐选一个满上。 还有请不要乱加点,魔爆背爆和缓慢已经不适合法驱了。
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匿名用户
2014-02-19
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装备选择:布甲 武器选择:镰刀 (刷图可用念珠)
下面是加点:
缓慢愈合:满。
净化:只有1级,满。
虎袭:1级。
勾拳追击:1级。
空斩打:10级出强制。
破魔符:满,20级伤害240%。
恶魔之手:满
落凤锤:5级,做为技能的前置不出强制。
巨旋风:1级。
星落打:1级,就是用来消耗CD的。
压制符:满,10级减速60%。
脉轮:寒冰:满。
式神:白虎:3级,前置出玄武。
式神:玄武:满。
狂乱锤击:满,出强制。
落雷符:1级。
加点就是这样,巨旋风和星落打不用说,不管是PK还是刷图都是很好的控制技能。白虎只加3级的原因是白虎等级提高只增加移动速度,持续时间和攻击力几乎不加,而且在变成攻击模式以后(场上有2个或更多白虎),加移动速度和武器属性的效果会消失,由此看来3级出狗足够了。狂乱锤击加满出强制要的不是攻击力,而是接近50%的眩晕几率和3000+的冲击波伤害。而且狂乱锤击最后冲击破的范围很大,几乎正个攻击面都能被震到而造成眩晕。本人依然放弃了驱魔所谓的必加技能:潜龙,驱魔动作本来就较,再多一个蓄气时间完全就是给对手的反应时间。落雷符PK作用不大,且10级只有162%的伤害。就算站在里面都能逃过雷击,如果狗已经抓住了对手你放落雷符不觉得浪费时间么,我宁愿上去多连几招。
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匿名用户
2014-02-19
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问一下你偏向那种,刷图还是PK,物驱法驱或双修,你要说下你是哪种方向的,要不不好给你回答啊,楼上的答案,你不觉得你的答案很久吗= =!~,那是多少章的事了,看你说净化只有1J我就不看了
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