口袋妖怪XY怎么看亲密度??
亲密度0:关系不是很好啊。就算是在一起,好像也不是很开心的样子。
亲密度1~49:关系不是很好啊。看[主角名]的眼神有点恐怖。
亲密度50~99:感觉开始要变得融洽了。真是不错!因为从现在起关系能够更加融洽了啊!
亲密度100~149:关系稍微好点了。虽然是我猜想,一起散步的时候是不是能感受到对方呢?
亲密度150~199:关系很好啊!感觉很幸福呢!看得我也觉得很幸福了!
亲密度200~254:关系非常非常好啊!只要在一起就很开心,你们很耀眼啊!
亲密度255:关系非常非常非常好呢!!彼此信任,看着就让心羡慕嫉妒!
相关信息:
自三只不同的最初拿到的宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《宝可梦究极之日·究极之月》间的绝大多数宝可梦系列游戏。玩家可以选择草属性、火属性或者水属性的宝可梦,各个地区有所不同。
例如在《宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《宝可梦皮卡丘》中,玩家被赠予了电属性的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只最初拿到的宝可梦均可在游戏过程中单机获得。
下屏切换到粉色界面,点击中间的PM可以切换到想查看的。
《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分。
最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。
口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。
系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。
游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。
口袋妖怪系列[1]以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。
在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行。
完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。
当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。
由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵。
加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。