dnf问几个关于暴击的问题
无任何增加暴击伤害的装备下:暴击后伤害是普通伤害的多少比例?1.5倍?2倍?有暴击伤害装备的情况下:10%暴击伤害的装备对最终暴击后的伤害总共增加是多少?10%?求有数据...
无任何增加暴击伤害的装备下:
暴击后伤害是普通伤害的多少比例?1.5倍?2倍?
有暴击伤害装备的情况下:
10%暴击伤害的装备对最终 暴击后的伤害 总共增加是多少?10%?
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暴击后伤害是普通伤害的多少比例?1.5倍?2倍?
有暴击伤害装备的情况下:
10%暴击伤害的装备对最终 暴击后的伤害 总共增加是多少?10%?
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3个回答
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1.暴击伤害基础为1.5倍普通伤害,也就是说150%的普通伤害。
2.暴击伤害,这里属于爆伤类型,修改的是爆伤系数,有三种类型,包括技能效果、防具精通和装备特效,你既然说到的是装备特效,就单论装备特效进行说明:装备特效的爆伤类型属于乘算,也就是如果增加10%暴击伤害,暴击时候的伤害为150%*110%=165%的基础伤害,针对原先暴击的伤害增加率为(165%-150%)/150%=10%。
2.暴击伤害,这里属于爆伤类型,修改的是爆伤系数,有三种类型,包括技能效果、防具精通和装备特效,你既然说到的是装备特效,就单论装备特效进行说明:装备特效的爆伤类型属于乘算,也就是如果增加10%暴击伤害,暴击时候的伤害为150%*110%=165%的基础伤害,针对原先暴击的伤害增加率为(165%-150%)/150%=10%。
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追问
你的是乘法----楼下的是加法;
假如基本10000伤害;
我人剑合一38%暴伤;
宠物10%暴伤;
赫拉斯被覆盖不算;
那这个伤害怎么计算的 最终结果?我暴击90+;不担心 不出暴击
追答
人剑合一的爆伤属于加算效果,你目前的爆伤为
(150%+38%)*110%=206.8%,也就是暴击后伤害为普通伤害的206.8%
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暴击分暴击率和暴击伤害,暴击伤害初始值是该技能基本值的1.5倍,如果有加暴击伤害的装备,就是1.5+x,x就是装备标明的增加的暴击伤害
比如60粉手炮是加30%暴击伤害,最终暴击伤害就是基本值的1.5+0.3=1.8倍
比如60粉手炮是加30%暴击伤害,最终暴击伤害就是基本值的1.5+0.3=1.8倍
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你的是加法----楼上的是乘法;
假如基本10000伤害;
我人剑合一38%暴伤;
宠物10%暴伤;
赫拉斯被覆盖不算;
那这个伤害怎么计算的 最终结果?我暴击90+;不担心 不出暴击
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DNF里的伤害叠加都是乘法,暴击伤害是1.5,暴击伤害增加10%的意思是,你平时伤害*1.5*1.1
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你的是乘法----楼下的是加法;
假如基本10000伤害;
我人剑合一38%暴伤;
宠物10%暴伤;
赫拉斯被覆盖不算;
那这个伤害怎么计算的 最终结果?我暴击90+;不担心 不出暴击
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