WOW里面亡灵战士兽人战士牛头战士的天赋有什么区别?
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战士职业种族优势分析/部落版/原创 作为一个老玩家,随便说两句 牛头人——你看到满大街都是牛头人战士了么?这至少说明牛头人很适合做战士——较大的体形,在PVP中极吸引目光;高耐,种族特征+被动种族特长,让牛头人战士是很棒的肉盾,同时,优秀的耐力,代表相同其他条件下,10%多的额外生存时间,也就是多出了10%的战斗时间,和>>10%的生存几率。牛头人战士,是大家很想消灭,但是最不容易被DPS摁死的。牛头战士最擅长——防战,常常作为MT出现,装备上常常保持领先,有钱的情况可以考虑兼职武器战士战场收割…… 亡灵——数量大致保持战士中的第二,部落相当长一段时间人数最多的种族。很多人选择亡灵,这一方面是亡灵很“酷”,或者女性亡灵还是稍微能看的……抛开这些因素,亡灵意志简直就是IMBA(超过平衡水平太多的优势条件)!解除恐惧、魅惑、昏睡。让我们看看这个技能为什么IMBA——超过8成的控制技能是属于以上三种类型的,剩余的控制技——冰环、变形、缠绕、飓风、各种昏迷——除了盗贼拥有大量类型的昏迷,而圣骑士有个晕,这些控制技全集中在了FS/XD身上,所以,亡灵几乎成了所有职业控制技的克星。这意味着什么?反控制、反偷袭能力极强!加上吃尸体能快速回复生命力,而且没有“坐下”这一危险的动作判定(坐下时被任何击中都是100%暴击),让亡灵在持续战斗方面表现出恐怖的实力,而野战更是防止被恐惧、控制进怪物群这种最可怕的能力。再来较牛头人和兽人高一些的敏捷,使亡灵战士拥有较高的暴击率(虽然不能跟巨魔这种另类战士比较)亡灵最擅长——武器,反控制情况下高爆发力的武器战士是无愧的战场绞肉机。 兽人——看看兽人的种族天赋:钢铁意志,调教,斧类专精,血性狂暴……这是什么意思?天生的双持狂暴战士!抵抗恐惧眩晕几率较其他战士高,这意味着战士对砍的时候,有可能他的破胆被你抵抗,而你反过来破胆他就老老实实畏缩了,斧专精,2.3改版变为:提高1%斧类武器暴击,不用多解释了……血性狂暴,瞬间大幅度提高攻强,代价是治疗效果降低——这意味着,如果作为MT,你开这个就是想害你们灭团,但是作为PVP,尤其是一对一,你的对手很可能就是倒在这几十秒额外的攻强下了。血性狂暴+乱舞如果有条件再+上屠杀者护身符,你的对手就为他自己默哀吧,不能控制你或者逃跑的话,他真的能体验一秒两下,一下1400+的恐怖伤害。兽人擅长:狂暴战士,鉴于2.3的改动,武器战士也同样强悍!目前使用双手斧,武器系兽人战士正在测试阶段…… 巨魔:其实我本来差点把巨魔战士就给忘记了……好吧,说说巨魔。4种族战士力,巨魔的耐是最低的,力量是最低的,敏捷相当出色……我怎么总觉得巨魔就是做盗贼跟猎人呢?好吧,分析巨魔的种族特长:巨魔再生,提高生命回复速度,这个在战斗中是不发挥效果的,脱离战斗以后能更快回复生命值(逃跑专用?)远程/投掷武器专精:我就说他是干盗贼猎人的了……野兽杀手:略过,就对付猎人的时候稍微有点点心理安慰作用罢了……重点要说的是,狂暴:狂暴- 需要激活: 根据你的血量来定,血越少攻击速度越快-持续20秒-冷却时间2分钟。这是什么意思?血越少提升得越多……也就是说,你想发挥这个技能最大效果,必须挨揍,而且得被揍得很惨才行,那么,巨魔战士就陷入了一种尴尬,血多了,狂暴没啥用,血少了,狂暴有用了,但是20秒时间,很小的血量——你的狂暴持续时间可能还没过一半,你就挂了……巨魔擅长的战士类型:武器天赋,双持强化棍棒、伤害性FM——总之,祈祷自己的高敏高暴击,和最后20%左右血量的狂暴能创造奇迹吧,诡异的RP型战士。 血精灵——没战士,略过
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