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通常在嵌入式系统设计中,或者单片机系统设计中,有以下做法实现你说的地址与变量关联,
typedef struct
{
unsigned int CR;
unsigned int SR;
}PWM_TypeDef;
#define WN_PWM ( (PWM_TypeDef *) 0x40001000)
WN_PWM变量的地址就放在了0x40001000的地址。这个地址往往是flash中的地址。
如果你只是在写基于计算机的软件程序,那你的变量是不能直接和一个具体的地址进行关联的,你的变量要么在栈里面被编译器自动分配好,要么自己申请堆,存储在堆上,变量会自动对应一个固定地址。
typedef struct
{
unsigned int CR;
unsigned int SR;
}PWM_TypeDef;
#define WN_PWM ( (PWM_TypeDef *) 0x40001000)
WN_PWM变量的地址就放在了0x40001000的地址。这个地址往往是flash中的地址。
如果你只是在写基于计算机的软件程序,那你的变量是不能直接和一个具体的地址进行关联的,你的变量要么在栈里面被编译器自动分配好,要么自己申请堆,存储在堆上,变量会自动对应一个固定地址。
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TYPE * a = (TYPE *)100;
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2014-07-15
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int a[0]=100;应该是这样吧~
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