易语言问题:窗口1有一个按钮,怎么把另外一个窗口的程序导出.exe文件出来 5
我先发两张图片!思路是这样的,我把这个程序用静态编译出来之后。点开程序,程序首先载入窗口1,之后我点击窗口1里面的那个按钮,它就自动把_启动窗口的这个程序编程成.exe文...
我先发两张图片!
思路是这样的,我把这个程序用静态编译出来之后。点开程序,程序首先载入窗口1,之后我点击窗口1里面的那个按钮,它就自动把 _启动窗口的这个程序编程成.exe文件出来。 这个怎么实现?
最好是能编写出来,截个图给我看看。把exe补丁放到资源里,然后在那个按钮事件里写出文件,不是这样子的,我还想在窗口1中给 _启动窗口赋值呢。 展开
思路是这样的,我把这个程序用静态编译出来之后。点开程序,程序首先载入窗口1,之后我点击窗口1里面的那个按钮,它就自动把 _启动窗口的这个程序编程成.exe文件出来。 这个怎么实现?
最好是能编写出来,截个图给我看看。把exe补丁放到资源里,然后在那个按钮事件里写出文件,不是这样子的,我还想在窗口1中给 _启动窗口赋值呢。 展开
1个回答
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子程序 _按钮1_被单击
载入 (窗口1, , 假)
想生成exe运行程序 选择编译
普通编译会生成exe文件和用到的支持库文件 要打包一起发给别人才能使用
静态编译需要链接库才能生成一个独立的exe文件 直接发给别人就行了
在e4.*版本中直接使用独立编译就可以生成一个exe程序
如果不能编译可能你使用的是试用版 请购买正版或下载破解版
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
销毁 ()
是关闭这个按钮上的窗口
选择程序 配置 添加一个ICO格式图标 或_启动窗口属性 图标里添加一个图标
载入 (窗口1, , 假)
想生成exe运行程序 选择编译
普通编译会生成exe文件和用到的支持库文件 要打包一起发给别人才能使用
静态编译需要链接库才能生成一个独立的exe文件 直接发给别人就行了
在e4.*版本中直接使用独立编译就可以生成一个exe程序
如果不能编译可能你使用的是试用版 请购买正版或下载破解版
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
销毁 ()
是关闭这个按钮上的窗口
选择程序 配置 添加一个ICO格式图标 或_启动窗口属性 图标里添加一个图标
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