NE什么战术最实用

本人第一种族NE但因所有战术都不知道有什么特点故请教一下... 本人第一种族NE 但因所有战术都不知道有什么特点 故请教一下 展开
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匠真达8004
2014-08-04 · TA获得超过115个赞
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女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。 3、熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。 关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了 4、玉蝴蝶流 NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。 作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。 我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释 从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。 5、吹风流 NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流. 补充转载: [战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。 6其他战术: 1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊 2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
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櫒痚诸
2014-08-04 · TA获得超过103个赞
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爆ac,恶魔加娜迦,或白虎加娜迦。纯拼中期,种树rush。 爆女列,一本打到底,拼操作了。 女列加小鹿,英雄是白虎加黑暗游侠。我见过的雄鹿以外最强的组合。 女列加弩车,最好有飞艇,操作要好,真的,有点难度,我看到remind用过。 呵呵,我用过,是看到网上的对手打败过我一次,应该也是怪招,但出奇制胜,算是完全针对,对手女列加小鹿,我在家造了个塔,然后偷角鹰骑士。然后。。。呵呵,尝试一下吧。 爆ac加风德的标准远程打法,也不错的,雄鹿都布好打的。 如果对手爆ac加风德,那你就出山岭,加小鹿,Moon用过,我学着用过的,前期我都快输了,但山岭出来就布同了 。 最后,在大地图上长见的,拼熊,双保存,操作对拼,呵呵加油啊,希望对你有用 估计一会有人会复制这个,你看看吧,他复制的东西也可以看 第一就是女祭祀 其实白虎女祭祀+HT也有很多种 早升本 或者早出第二个战争古树 早出2战争古树就是为了暴兵 在HT达到一定数量时候出弩车(前提是对方出的也是无甲单位,或者前期你已经把他压制在家里了)如果资源能跟上的话可以2英雄选用那加,这样可以通过 冰箭的减速+火箭的高攻+HT的卡位 无论杀英雄还是追兵都狠 第二是 暴弓箭手 首发那加 但不着急造祭坛先造出来点AC再说 因为那加首发太容易被杀了并且没法单独进行MF, 等AC 7-8个再找那加 然后战争古树不造在家里 要不然白天没法保护AC 就用建筑物把精灵卡的牢牢的 或者和金矿里的精灵来回换 可以选择10AC时去RUSH 或者等到出2级基地了去 招白虎,一攻一防AC加光环 加减速 点谁谁死 第三 首发黑暗游侠 因为NE的兵基本都是数量大 在HP方面 质量差 而且AC还是中甲 正好被初期其他兵种克制, 开始就去MF 因为是从酒馆出来的 所以MF路线就可以奇怪些 别让DH发现了 不说抢不抢你经验和宝物 光是MANA BURN就使你黑暗游侠残疾了 然后多出一点AC 可以看情况选择出不出猎手大厅(比如他是HT 就出 可以造车 或者小鹿 都是打HT好用的 比如他AC速熊就别出 熊重甲 鸟德打会更狠) 就是MF 2本前到3当然是最好的了 2本之后出NAJA 或者白虎(更支持NAJA) 然后去RUSH 不成功再去 就这配置对付正在造 双BL的NE简直是噩梦 即使是HT 拿这么多骷髅打起来也是很不顺啊 第四 标准的熊鹿(1-4鹿) DH+NAJA 拼的是英雄的存活 等级 前方的熊的攻击千万别浪费 别执意追英雄 杀NAJA比杀DH更重要 关键词 无敌药水 保存 群补 第五DH +AC 面对虎妞HT的压制 可以2英雄出兽王 豪猪是一个很大的 穿刺伤害输出 但是AC实在脆弱 对方出的是HT所以他的想法是压制 速推 所以你可以考虑多在你家缠斗 井水加建筑物的摆放和攻击 使他看你如同鸡肋 不知道该打该不打 不打你出熊 返老还童使HT看上去象SB 打了还损严重 第六 单兵营HT +TR NE的塔可以走 所以TR就要TR的淫荡些 在他家门口别太近的地方造BR BP (BR2个吧) 然后派精灵去修 可以选择 在黑天 用英雄引走怪 买伐木机器 因为WISP都忙着修和建缺木材啊 接下来就看情况选择什么时候 推进了 (自然祝福最好升级 效果实在明显啊) 第七 也是最出其不意的,暴精灵龙,前期按照正常的打法开局,只是2本后放下两课树暴精灵龙,当然别让对方发现这两课树,或造个知识古树迷惑对方,之后就要暴精灵龙,因为NE的大部分兵种都被穿刺克制,而不被克制的又不能打空,至于对方的小鹿和AC就要靠变相移动技能,该在释放后的一定时间会对之后所有伤害免疫,因为远程单位在攻击后,武器击中对方后才减血,而几个AC同时对精灵龙的攻击肯定有先有后落到精灵龙身上,精灵龙此时只会被第一下击中,之后的几下会被变相移动免疫,因此精灵龙在面对远程单位也可以减少损失,并且精灵龙属于飞行单位,完全可以进行对方基地的骚扰,再加上精灵龙价格与人口并不是特别高,完全可以达到高产,唯一的缺点就是不能开始被对方发现该战术意图,毕竟精灵龙还是很脆弱
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