修改该游戏的属性值可以按照以下步骤操作:
打开登入游戏,点击【配置的游戏】
2.选择打开【修改游戏】,重新进入游戏主页,在人物属性页面点击【统计】
3.点击导出,在文档下会自动生成Mount&Blade Warband\Characters文件夹,在文件夹中找到与自己角色一样的id名的文件,后缀名名为txt。用记事本打开。里面的相关代码就是人物的属性代码
4.根据自己的需要,可以编辑各个属性的代码值。如:xp = 9999999 经验money = 999999 钱 (理论上上限是十亿)attribute_points = 0 未分配属性点skill_points = 0 未分配技能点weapon_points = 未分配0 武器点strength = 30 力量agility = 21 敏捷intelligence = 5 智力charisma = 4 统领trade = 0 交易leadership = 2 统领prisoner_management = 1 俘虏power_draw = 4 强攻power_throw = 0 强掷power_strike = 1 强击ironflesh = 2 铁
5.修改完成后,保存后返回游戏,可以看到,游戏的各项属性值发生了变化
拓展资料:
1.《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
2.在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
3.一般来说,一射中头部会更快提升熟练度(因为它造成更大伤害),但是“高难度”射击不会。长枪冲刺伤害会很快提高长枪点数,用长枪戳刺则比较慢。
4.伤害是根据玩家武器相对敌手的速度和基础伤害值决定的。这意味着很可能一件快速而低伤害值的武器造成跟一件慢速而高伤害值的武器同样的伤害。盔甲能完全抵消玩家的弱攻击。武器速度非常重要,而不只是伤害值有用。
5.这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中玩家完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当玩家策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让玩家下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;
6.当玩家飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当玩家热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,玩家才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚。当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当玩家经历了以上种种,再去将注意力转移到玩家的左手手指后,玩家就会了解这款游戏马战的魅力了。
参考资料:骑马与砍杀_百度百科
骑马与砍杀风云三国修改属性办法:
先在登入游戏的地方点配置里的游戏,勾选打开作弊,然后进入游戏,在人物属性界面里点统计,然后点导出,然后在文档下的Mount&Blade Warband\Characters文件夹里找到个自己角色一样名字的txt文件,打开里面就是你人物的属性。你可以自己修改上面的数字保存,改好了后回到游戏在点击导入.看角色的属性。
xp = 9999999 经验
money = 999999 钱 (理论上上限是十亿)
attribute_points = 0 未分配属性点
skill_points = 0 未分配技能点
weapon_points = 未分配0 武器点
strength = 30 力量
agility = 21 敏捷
intelligence = 5 智力
charisma = 4 统领
trade = 0 交易
leadership = 2 统领
prisoner_management = 1 俘虏
first_aid = 0 急救
surgery = 0 手术
wound_treatment = 0 疗伤
inventory_management = 0 物品管理
spotting = 0 侦察
pathfinding = 0 向导
tactics = 0 战术
tracking = 0 跟踪
trainer = 0 教练
horse_archery = 1 骑射
riding = 3 骑术
athletics = 3 跑动
shield = 0 盾防
weapon_master = 2 武器掌握
power_draw = 4 强攻
power_throw = 0 强掷
power_strike = 1 强击
ironflesh = 2 铁骨
one_handed_weapons = 54 单手武器熟练度
two_handed_weapons = 25 双手武器熟练度
polearms = 53 长武器熟练度
archery = 999 弓箭熟练度
crossbows = 17 弩箭熟练度
throwing = 22 投掷熟练度
firearms = 0 火器熟练度
拓展资料:
骑马与砍杀
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
xp = 9999999 经验
money = 999999 钱
attribute_points = 0 未分配属性点
skill_points = 0 未分配技能点
weapon_points = 未分配0 武器点
strength = 30 力量
agility = 21 敏捷
intelligence = 5 智力
charisma = 4 统领
trade = 0 交易
leadership = 2 统领
prisoner_management = 1 俘虏
first_aid = 0 急救
surgery = 0 手术
wound_treatment = 0 疗伤
inventory_management = 0 物品管理
spotting = 0 侦察
pathfinding = 0 向导
tactics = 0 战术
tracking = 0 跟踪
trainer = 0 教练
horse_archery = 1 骑射
riding = 3 骑术
athletics = 3 跑动
shield = 0 盾防
weapon_master = 2 武器掌握
power_draw = 4 强攻
power_throw = 0 强掷
power_strike = 1 强击
ironflesh = 2 铁骨
one_handed_weapons = 54 单手武器熟练度
two_handed_weapons = 25 双手武器熟练度
polearms = 53 长武器熟练度
archery = 999 弓箭熟练度
crossbows = 17 弩箭熟练度
throwing = 22 投掷熟练度
firearms = 0 火器熟练度
你在文件夹里看的是英文.你对照下修改然后再导入就可以了
角色名要是英文或者数字的才行