MFC成员函数的定义及调用
我想问的是mfc中下面是我定义的成员函数,可以调用吗,怎么调用如果不能调用,我该怎么定义,并且怎么调用谢谢errorC2065:'initial':undeclaredi...
我想问的是mfc中下面是我定义的成员函数,可以调用吗,怎么调用
如果不能调用,我该怎么定义,并且怎么调用
谢谢
error C2065: 'initial' : undeclared identifier
类型要定义为指针型的吗 展开
如果不能调用,我该怎么定义,并且怎么调用
谢谢
error C2065: 'initial' : undeclared identifier
类型要定义为指针型的吗 展开
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这貌似是一个数控类的代码吧。
在MFC下,你不能简单的把示例代码复制过来使用。至少,printf是不能直接使用的,这个是控制台下的函数,在窗口下无效。
而且,你放到CAboutDlg下面,有什么意义呢?
如果是基于对话框的MFC程序,应该将代码放到主对话框的自定义成员函数再调用,或者,直接将代码写到主对话框的OnInitDialog(通过向导生成)函数中。
在MFC下,你不能简单的把示例代码复制过来使用。至少,printf是不能直接使用的,这个是控制台下的函数,在窗口下无效。
而且,你放到CAboutDlg下面,有什么意义呢?
如果是基于对话框的MFC程序,应该将代码放到主对话框的自定义成员函数再调用,或者,直接将代码写到主对话框的OnInitDialog(通过向导生成)函数中。
追问
是数控程序,那些处理好了。我不太懂MFC,因为我不止一次调用,所以想定义为函数型的。将代码放到主对话框的自定义成员函数再调用,或者,直接将代码写到主对话框的OnInitDialog(通过向导生成)函数中,怎么处理(跟我说说具体的步骤后者程序)。。。,非常谢谢
追答
你几乎没用过MFC吧,这些都是最基础的问题,建议你看几个简单的教程或者视频再动手,这样问不是办法,遇到的问题会有很多。
你需要在主对话框(注意不是关于对话框)类添加一个函数,添加办法是在VC6右侧的类视图中,对该类右键,选择添加函数(Add Function),public类型。然后将代码放到cpp类该函数的实现中,这样在主对话框的任何函数中都可以随意调用了。
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首先你要生成一个CaboutDlg对象,然后调用这个函数,
不懂你为什么在CaboutDlg中定义函数,费解,为什么不在你主对话框的intalizedialog中初始化
不懂你为什么在CaboutDlg中定义函数,费解,为什么不在你主对话框的intalizedialog中初始化
追问
我不太懂MFC,因为我不止一次调用,所以想定义为函数型的。在主对话框的intalizedialog中初始化,怎么处理(跟我说说具体的步骤后者程序)。。。,非常谢谢
追答
假如你的主对话框名称叫mydlg,
那么在mydlg.h定义一个函数:void sdk_init();
在mydlg.cpp实现
void Cmydlg::sdk_init()
{
/'/你要写的的代码
}
在需要的地方调用这个函数sdk_init(),例如:你可以在mydlg的构造函数调用sdk_init()初始化
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用指针:
//B.h
class B
{
public:
Fun();
};
CB * GetB(); //全局函数
//B.CPP
CB g_B;
CB * GetB()
{
return &g_B;
}
//A.cpp
#include "B.h"
GetB().Fun(); //可以这样调用B中的成员函数Fun()
//B.h
class B
{
public:
Fun();
};
CB * GetB(); //全局函数
//B.CPP
CB g_B;
CB * GetB()
{
return &g_B;
}
//A.cpp
#include "B.h"
GetB().Fun(); //可以这样调用B中的成员函数Fun()
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