
socket 通信发送文件后接收到的经常小于发送原始文件大小,造成文件无法打开,发送端没错,请高手指点!
while(1){rcv=recv(s,buffer,2048,0);if(rcv==0){break;}file.Write(buffer,rcv);iTemp+=rc...
while (1)
{
rcv = recv(s, buffer, 2048, 0);
if (rcv == 0)
{
break;
}
file.Write(buffer, rcv);
iTemp += rcv; //保存接收到的字节数
m_progress.ShowWindow(SW_SHOW);
m_progress.SetPos(iTemp);
}
file.Close();
if (iTemp != lFileSize) //错误出在这里,接收到的文件变小了 lFileszie是传输过来的原始文件大小
{
pDlg->MessageBox("文件接收失败!","错误",MB_ICONSTOP);
}
else{
m_Static_DownOk.SetWindowText("下载已完成!");
}
请高手指点下啊,急。。谢谢啦 展开
{
rcv = recv(s, buffer, 2048, 0);
if (rcv == 0)
{
break;
}
file.Write(buffer, rcv);
iTemp += rcv; //保存接收到的字节数
m_progress.ShowWindow(SW_SHOW);
m_progress.SetPos(iTemp);
}
file.Close();
if (iTemp != lFileSize) //错误出在这里,接收到的文件变小了 lFileszie是传输过来的原始文件大小
{
pDlg->MessageBox("文件接收失败!","错误",MB_ICONSTOP);
}
else{
m_Static_DownOk.SetWindowText("下载已完成!");
}
请高手指点下啊,急。。谢谢啦 展开
2个回答
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推测是while循环没有考虑网络延迟或发包速率,比如某次while循环,该socket没能收到包,那么就直接break,而实际上可能包还在路上。最简单的方法就在while里加一定的延时,同时buffer可能需要调大点。
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