龙之谷,重炮,机械,详解

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幸运的laptab
2015-10-20 · 超过29用户采纳过TA的回答
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技能分析。

  重炮加点分歧基本有几个:机枪,生化导弹,重磅炸弹,轰击;小歧义的有:MM模式。

  后面就是大概把这几个技能优缺点分析一下:

  ①加特林机关枪:优点:多个塔输出,在重炮自身躲技能时能和炮塔耗一下BOSS的血量。缺点:输出范围鸡肋,容易丢hit,输出不高。

  ②生化导弹:优点:范围大,清小怪一流,EX带20%减双防。

  缺点:耗2颗子弹(有点浪费子弹),对BOSS来说输出低。

  ③重磅炸弹:优点:减BOSS的攻击。缺点:鸭子前戏太多,对灵活的BOSS来说,中的几率较低。

  ④重磅轰击:优点:鸭子扔出来后让它自行输出,方便~而且电鸭吃光攻加成什么的。缺点:鸭子智商一般。

  ⑤MM模式:优点:施展时期带有小无敌,MM炮塔拆墙好(不用浪费子弹拆墙)。缺点:MM模式下重炮全部技能不能用(除了化学手榴弹)。因为MM模式对于重炮来说,现版本用处不大,所以小暗给出的加点就没点出来了。还有轰击的,就和机枪加点互换什么的就好了,反正用的SP点都是一样的。

  PS:冰塔+MM冰塔和谐后,冰塔用处就不大,输出也低,所以冰塔也不点了

优点:可以说是工程主输出+兼顾辅助的加点
缺点:没学自爆鸭,无减伤
适合人群:操作不错的外加有一队操作好的队友,或者有战神固定。
技能板:乾坤炮塔链锯-CD,脑电波伤害,尽量带个脑电波技能升级文章

百度网友6ca4f46
2014-10-24 · 超过18用户采纳过TA的回答
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我玩的是重炮,改版之后的重炮输出挺高的。先从加点说,我洗过好几次点,填完实弹后主要输出技能是近身飞溅和中远距离的脑电波,生化可以在小怪多的清小怪。所以工程页加点乒乓,实弹填装,脑电波,减抗弹都是点满的,电鸭子1点,不用机械模式,枪塔6,炮塔12,火箭跳1,乾坤点满,学者页的话放弃眩晕弹,回血回蓝的点满,摄哥3,学者页点到45或者46即可。重炮页简单了,飞溅12点满,光束4,其余的都点就好了。还有另一种比较实用的加点,可以把生化和减抗弹点低一些,枪塔1,炮塔11,机械模式点满13,(机械模式输出加成还是很不错的还能减伤)这样加点的话要注意的是开启机械模式的时候实弹填装是不能用的,所以操作比上一种加点方法要麻烦一些。
如果平民的话,装备建议80A防具5件强化到+9,+10,主副手80A天梯支配装备强化+10或以上,高端点的土豪话,有钱可以弄3W5成就换L的逆鳞做70L。首饰的话,由于火山试炼还没出,平民的我现在还用的满月饰品,出了新的试炼可以换80A饰品。用70S的黑龙饰品当然也可以,但是黑龙饰品没有最终伤害。
先说不准备转属性,不转属性防具上的龙玉可以是生命+疾风,武器上的龙玉可以是疾风+破坏,饰品上龙玉一样破坏+疾风(生命也可以)。主堆敏捷和体质。
专属性的话也可以,输出会更客观,现在 流行 转光属性,防具上的龙玉一样是生命+疾风,武器上的龙玉就要换成疾风+光龙玉,得有个转属性龙玉,饰品上的龙玉就是光+疾风或者生命。
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小个心中的乡土乡情
2015-10-27 · TA获得超过1235个赞
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目前版本,机械和重炮在刷图上没有太大区别,就像战神两系一样,要么都好,要么都没人要。因为机械和重炮的主要输出都在工程师页面,所以工程师给力那么两个都给力,工程师不行他们两个也就都不行了。在pk上,面对别的职业,机械稍微强点,但是内战,重炮强一点,因为重炮的乒乓ex和飞溅。
两者的 区别是重炮加点一般是鸭子加的很少,而把炮塔和冰塔都加高作为输出,并且重炮也把脑电波加高因为有ex。机械有些人只是1级脑电波作为前置,炮塔和冰塔只学冰塔,因为机械有链锯塔,塔不分种类只能同时存在3个塔,而链锯塔的cd比持续短,所以经常存在地上2个链锯塔,所以炮塔的存在很多时候没有,只会挤掉更高输出的链锯。并且机械的ex在鸭子上,所以机械的鸭子很多加的等级会高。
重炮的输出是本体输出(乒乓飞溅脑电波等)+冰塔炮塔+摄魂怪鸭子补充
机械基本是召唤输出塔+鸭子
机械刷图更加安逸,因为仇恨会比重炮低,喜欢本体输出的学重炮,喜欢召唤的学机械
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