cocos2d-x如何让一个精灵绕着指定的点旋转
1个回答
2015-03-14
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大概这样
CCAction * t1=...
CCCallFunc * call1=...
sprite1->runAction(t1,call1,NULL);
在call1函数中再让精灵继续移动和旋转!
CCAction * t1=...
CCCallFunc * call1=...
sprite1->runAction(t1,call1,NULL);
在call1函数中再让精灵继续移动和旋转!
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