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在三国杀中,角色体力值减少的原因包括受到伤害和体力流失,其中伤害又分为有来源伤害和无来源伤害。
伤害来源的用处:一些武将的技能是以伤害来源为目标的,比如【刚烈】、【反馈】、【恩怨】等;当反贼被杀死时,作为伤害来源的武将可以摸3张牌。
按照你题目中所说的,该角色成为所有伤害的来源,那么以伤害来源为目标的技能将全部指向该角色,杀死反贼的奖励牌也将全部被该角色获得。
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
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你好,在三国杀中,角色体力值减少的原因包括受到伤害和体力流失,其中伤害又分为有来源伤害和无来源伤害。
伤害来源的用处:
一些武将的技能是以伤害来源为目标的,比如【刚烈】、【反馈】、【恩怨】等;
当反贼被杀死时,作为伤害来源的武将可以摸3张牌。
按照你题目中所说的,该角色成为所有伤害的来源,那么以伤害来源为目标的技能将全部指向该角色,杀死反贼的奖励牌也将全部被该角色获得。
伤害来源的用处:
一些武将的技能是以伤害来源为目标的,比如【刚烈】、【反馈】、【恩怨】等;
当反贼被杀死时,作为伤害来源的武将可以摸3张牌。
按照你题目中所说的,该角色成为所有伤害的来源,那么以伤害来源为目标的技能将全部指向该角色,杀死反贼的奖励牌也将全部被该角色获得。
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你好,在三国杀中,角色体力值减少的原因包括受到伤害和体力流失,其中伤害又分为有来源伤害和无来源伤害。伤害来源的用处:
一些武将的技能是以伤害来源为目标的,比如【刚烈】、【反馈】、【恩怨】等;当反贼被杀死时,作为伤害来源的武将可以摸3张牌。按照你题目中所说的,该角色成为所有伤害的来源,那么以伤害来源为目标的技能将全部指向该角色,杀死反贼的奖励牌也将全部被该角色获得。
一些武将的技能是以伤害来源为目标的,比如【刚烈】、【反馈】、【恩怨】等;当反贼被杀死时,作为伤害来源的武将可以摸3张牌。按照你题目中所说的,该角色成为所有伤害的来源,那么以伤害来源为目标的技能将全部指向该角色,杀死反贼的奖励牌也将全部被该角色获得。
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2015-08-16
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就是所有的伤害都算他打出来的!
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伤害视作他造成的
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