求高端职业玩家……超强DPS术士天赋加点(国服)

求高端玩家的天赋加点……术士(国服)最好有图片观看PVE术士....要DPS本人现在ZAM一半多,,KLZ两三件,有虚空3件... 求高端玩家的天赋加点……术士(国服)
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PVE术士....要DPS
本人现在ZAM一半多,,KLZ两三件,有虚空3件
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zhidaostarlt
2009-04-02 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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高端的是有但是你装备不高端所以一下天赋自己看吧这个我已经用来回答很多人了,不撒谎的说一下是我转载的很感谢原作者,一下供你参考吧。
3.0开放快两周,由于新天赋带来了很多变化,为了测试、研究新的天赋,基本每天一洗并进行raid。以下是个人的一些天赋选择和使用感受。
角色属性:侏儒SS,T6+部分SW装备,三围平衡型。不计算天赋Raid时法伤1450-1500,爆击28-32%,加速14%-16%,精神200-250
团队属性:无鸟D,无元素SM,无惩戒骑,有AM的SW开荒团(貌似很无语的叙述……归纳为无爱两个字),负责上元素诅咒

第1日

0/13/48,鬼火毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003400300030000000000000000005033215220031151035030300 ]

天赋思路:恶魔天赋强化小鬼,并强化自身耐智、邪盾额外提供约50法术能量;毁灭天赋主堆火焰系,小鬼输出强化,放弃灵魂榨取和硫磺烈焰,多余1点天赋出虚空防护。

输出手段:腐蚀+献祭,基本可同时结束,N烧尽,点燃后,腐蚀+献祭+烧尽;分流,N烧尽,点燃……
效果测试:烧尽输出平均在2700-3000,爆击在5800-6100间;献祭DD平均1100-1300,爆击2300-2500,DOT一跳540;腐蚀每跳460。分流每次1400蓝,小鬼大致能提供8-12%的输出。

天赋感受:蓝用得比较快,分流效率比较低,正常DPS峰值未能突破2200,战后统计一般在1600-1900间。

原因分析:输出手法有问题,爆燃后腐蚀+献祭+烧尽虽然能较好保持循环,但爆燃效果被抵消太多,负责团队BUFF牺牲了部分输出,保持献祭切换技能急速有一定损失。

第2日7/3/51鬼火毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?005002000000000000000000000003000000000000000000000000005033215220031351035030301 ]

天赋思路:参照NGA流行推荐天赋稍作修改。由于第一日分流和腐蚀的疲软,痛苦出强化腐蚀和强化生命分流;恶魔出强化小鬼,毁灭依然主堆火焰,点满虚空防护后出混乱箭。

输出手段:腐蚀+献祭,N烧尽,点燃后,混乱箭+腐蚀+献祭,N烧尽,分流,点燃……

效果测试:烧尽输出平均在2700-3000,爆击在5800-6100间;献祭DD平均1100-1300,爆击2300-2500,DOT一跳540;混乱箭平均在2300-3100,爆击5700-7100;腐蚀每跳540。分流每次1750蓝,小鬼大致能提供8-12%的输出。

天赋感受:由于依然秉承了错误的输出手法,整个输出感觉是技能切换频繁但输出依然偏疲软,但是正常DPS峰值最高达到了2400,战后统计在1400-1900间波动很大。

原因分析:爆燃的利用率依然非常低,完全没有认识到公共CD最小1秒的问题——而爆燃后施法1.5秒的技能输出基本都在1秒内,保持DOT和分流经常打断正常循环。

第3日0/46/15恶魔毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000000503301135202050113523100055000005000000000000000000 ]

天赋思路:没自己的思路,按照流行天赋推荐配点

输出手段:EVA上,恶魔增效,腐蚀(出雕文效果),暗影箭+分流……

输出效果:暗影箭输出在2300-2700,爆击5300-6000,腐蚀每跳460。恶魔全程能提供大致20%的输出。

天赋感受:输出终于比较简单和稳定了,EVA基本是永远不死。正常DPS峰值在2200左右,战后统计在1700-1800之间。

原因分析:实在没什么好分析的。

第4日 0/40/21魅魔毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003500301135212050013500000055000015220001000000000000 ]

天赋思路:按照流行配点,全面强化爆击就OK了。

输出手段:MM上,腐蚀,暗影箭+分流……

输出效果:暗影箭输出在2500-3000,爆击5800-6300,腐蚀每跳520,魅魔全程能提供6-8%的输出。

天赋感受:输出简单,爆击能维持在50-60%感觉很良好,正常DPS峰值也突破了2400,但是开始分流和爆击低潮时会直线下降,战后统计一般在1800-1900左右,个别爆击低于30%的DPS低至1500。

原因分析:爆击就是一切。

第5日56/0/5
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?235022000122331005351033135100000000000000000000000000050000000000000000000000000 ]

天赋思路:本日无raid,测试痛苦循环。

输出手段和效果:没有统计……

天赋感受:比较糟糕……比较无语,不符合本人审美观

第6日0/21/40牺牲火毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000020500301135010000000000000005033015220031250035000000 ]

天赋思路:强化法伤,不出爆燃,无脑烧尽。

输出手段:腐蚀+献祭,烧尽,分流……

输出效果:烧尽平均值接近3000,爆击6000-6300

天赋感受:循环建立简单,腐蚀+献祭当做一个技能,无脑烧尽到底。正常输出峰值在2300左右,战后统计接近1800-2000……

原因分析:此天赋爆击率较其他天赋偏低

第7日0/21/40牺牲暗毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000020500301135010000000000000055003015220031300235000000 ]

天赋思路:仅供测试,点之前就不怎么看好

输出手段:无脑煤球耳

输出效果和感受:无法再有3.0之前的快感,最高7000的煤球让人有想哭的感觉……淡定淡定

第8日0/3/58鬼火毁
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003000000000000000000000000005033205220031051335231351

输出手段:腐蚀+献祭,N烧尽,点燃,混乱箭+2烧尽,腐蚀+献祭,N烧尽,分流……

输出效果:大致同上

天赋感受:终于感受到了鬼火的爆发和强大,小小的偷吃了一下别人的献祭效果,爆燃带来的收益非常明显,DPS峰值终于突破了2700,战后统计也稳定在了2000左右。但是长时间作战受分流的拖累,DPS仍会有下降区间。

第9日17/0/44痛苦暗毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?235022000102000000000000000000000000000000000000000000055003005220031051035030100 ]

天赋思路:出夜幕+腐蚀雕文,强化腐蚀、生命分流、献祭,出爆燃,全程暗影箭。利用8%夜幕瞬发,和爆燃加速提升暗影箭效率,省蓝(暗影箭雕文)和分流强化缓解蓝压力。

输出手法:献祭,腐蚀,N暗影箭,点燃,暗影箭X3,献祭,腐蚀,N暗影箭,分流……

输出效果:腐蚀560一跳,献祭DD平均1200,爆击2300,DOT一跳540,暗影箭平推2700-3000,爆击5800-6100。小鬼全程提供大致8%输出。
天赋感受:带来了惊喜,DPS峰值同样突破了2700,战后统计稳定在2000左右,和鬼火差别极小。但是输出循环相对简单一点,没有混乱箭和献祭的干扰后,暗影箭对爆燃的利用率是100%,最快1.14秒。缺点有,如果爆燃时出瞬发暗影箭,会有点卡技能的感觉……;爆击率很难超过50。

总结;发现其实大多数天赋输出差别都不大,只是看个人手法和偏好选择就可以了。在网络和手法都好时,鬼火流最强大;而17/0/44的痛苦暗毁天赋,非常值得研究。
总结;发现其实大多数天赋输出差别都不大,只是看个人手法和偏好选择就可以了。在网络和手法都好时,鬼火流最强大;而17/0/44的痛苦暗毁天赋,非常值得研究。
百度网友f15502bce
2009-04-02 · TA获得超过746个赞
知道小有建树答主
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看你是什么装备,痛苦就要多法伤多急速多精神,再才是爆击,当然是满足命中17%的前提下,如果是毁灭天赋,那就是多法伤多急速多爆击多精神,当然,也是满足17%的命中前提,

痛苦的主流天赋一般就是53/0/8 牺牲毁是0/40/21 鬼火7/3/51

看你的装备满足什么条件就选择什么天赋把,我现在在练习痛苦,为80级副本做准备,当然一个手法熟练的,玩痛苦天赋,伤害还是很可观的,
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手机用户08381
2009-04-02 · TA获得超过178个赞
知道答主
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你这装备 天赋再好输出也有限 更别提什么超强了 再者要考虑到手法的问题 你的装备是T5级别 我建议先用火毁输出 吧装备提升上去再说
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