为什么我的电脑玩lolFPS值很低,我的显卡不差啊,GTX660求解?
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FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
而我们肉眼能察觉的是40帧以内,也就是说 图像一旦超过40帧 我们肉眼是不会在有任何感觉的,也就说 60FPS 和 120FPS 对我们眼睛产生的效果是一样的。
但是对硬件而言就不同了,高FPS对硬件无疑是一个负担,多余的帧数会增加电脑的耗电量 和 硬件的损耗程度 以及更高的发热量,所以FPS适量就好 不宜过高。
而LOL的FPS 是自带垂直同步的,FPS帧数是和显示器的刷新率绑定的,只有调节显示器的刷新率才能增高游戏内的FPS最大值
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
而我们肉眼能察觉的是40帧以内,也就是说 图像一旦超过40帧 我们肉眼是不会在有任何感觉的,也就说 60FPS 和 120FPS 对我们眼睛产生的效果是一样的。
但是对硬件而言就不同了,高FPS对硬件无疑是一个负担,多余的帧数会增加电脑的耗电量 和 硬件的损耗程度 以及更高的发热量,所以FPS适量就好 不宜过高。
而LOL的FPS 是自带垂直同步的,FPS帧数是和显示器的刷新率绑定的,只有调节显示器的刷新率才能增高游戏内的FPS最大值
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