c# 定义一个变量,在方法中先判断这个变量值再进行操作
inta=0;方法1{if(a==0)执行一个操作//我想要在这里进行a=a+1;}方法2{//我想在这里判断方法1中操作过后的a,虽然这不能获得if(a==0)执行一个...
int a=0;
方法1
{
if(a==0) 执行一个操作
// 我想要在这里进行 a=a+1;
}
方法2
{
// 我想在这里判断方法1中操作过后的a,虽然这不能获得
if(a==0) 执行一个操作
else(不执行)
}
这种该怎么实现,有没有办法实现这种操作 展开
方法1
{
if(a==0) 执行一个操作
// 我想要在这里进行 a=a+1;
}
方法2
{
// 我想在这里判断方法1中操作过后的a,虽然这不能获得
if(a==0) 执行一个操作
else(不执行)
}
这种该怎么实现,有没有办法实现这种操作 展开
1个回答
展开全部
int a=0;
//方法一
private int GetAValue(int a)
{
if(a==0)
{
a++;
}
else
{
}
return a;
}
// 方法二
private void OperateA(int a )
{
if(a==0)
{
}
else
{
}
}
//方法一
private int GetAValue(int a)
{
if(a==0)
{
a++;
}
else
{
}
return a;
}
// 方法二
private void OperateA(int a )
{
if(a==0)
{
}
else
{
}
}
追问
这个方法不关于a,我只是想要一个类似于计数器。比如有3个按钮,一个按钮是一个方法,点第一个按钮,判断a,a是0,执行一个插入,a+1。点第二个按钮,判断a,如果a是1,就不执行第二个按钮的方法,否则插入,依次类推
追答
把a作为类的全局变量不就行了吗 不要搞到在方法函数里面声明也不要作为参数传递
如
class Test
{
private int a;
}
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