腾讯热血传奇手机版哪个职业厉害
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别选法师就好!
没更新前法师还好,更新之后被战士砍两下就破盾,然后就是狂掉血。
同样六十级的战士和法师 pk没几下法师就得挂了。
手机操控性能差,所以这款游戏的自动化程度比较高。正是这个原因导致法师居然无法放风筝,多么讽刺…遇到武士就是面对面的你砍我一刀,我雷电你一下。法师跑动时无法放技能,要放技能就得停下来,刚好武士烈火时间到,技能还没输出就被砍了一刀暴击烈火。
而且还有一个锁定目标问题。比如你在封魔谷和一个武士杠上了,四周都有怪。打不过,血掉的差不多了就拉着人跑远一点,等回了血再去啥,可是!原来的目标被锁定成了怪物了。
我玩的傻叉法爷号,弄的我每天都想摔手机。什么玩意儿啊!
没更新前法师还好,更新之后被战士砍两下就破盾,然后就是狂掉血。
同样六十级的战士和法师 pk没几下法师就得挂了。
手机操控性能差,所以这款游戏的自动化程度比较高。正是这个原因导致法师居然无法放风筝,多么讽刺…遇到武士就是面对面的你砍我一刀,我雷电你一下。法师跑动时无法放技能,要放技能就得停下来,刚好武士烈火时间到,技能还没输出就被砍了一刀暴击烈火。
而且还有一个锁定目标问题。比如你在封魔谷和一个武士杠上了,四周都有怪。打不过,血掉的差不多了就拉着人跑远一点,等回了血再去啥,可是!原来的目标被锁定成了怪物了。
我玩的傻叉法爷号,弄的我每天都想摔手机。什么玩意儿啊!
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关于你这个腾讯热血传奇手机版哪个职业厉害的问题,下面回答来帮助
在绝大多数传统网游中法师意味着群攻,伤害高相反牺牲的是血量与防御。当然绝大部分网游中也会有魔法盾或者瞬移以及控制技能对其进行补偿
传奇中的法师就是以魔法盾来增加法师的存活率,那么现在来谈谈传奇手游中的现状
单体伤害:9分
群攻伤害:10分
生存能力:8分
打宝能力:8分
练级能力:10分
综合水平:9分。可以说,现阶段的法师在游戏中可谓是版本之王,被玩家吐槽“法师传奇”也是情有可原。在单刷精英,抢世界boss,练级都有优势的情况下。还拥有高额伤害的灭天火及高防御的魔法盾。某从角度来说实属无敌。
战士:高额的血量与防御!近身之后对脆皮的毁灭打击以及瞬间爆发能力!牺牲练级效率及打宝能力换来的是在PK场上的战神!
单体伤害:10分
群体伤害:5分
生存能力:7分
打宝能力:3分
练级能力:5分
综合水平:6分。当前版本中,PK唯一能与法师勉强55开的只有战士。但是游戏中那些手握裁决身穿天魔的战士们几乎都是充钱获得装备…而绝大部分平民战士还在夺宝中苦苦挣扎。
只为凑齐50套装…而且当前版本。战士对法师,在双方都有逐日和灭天火的情况下。可以说战士是站撸不过法师的…而且法师想跑,可以说战士根本追不上…唯一能体现战士价值的或许在小规模pk如尸王殿(空间小,一旦形成战士群。可以一直追着法师砍)以及野外偷袭(3,4个战士先靠近目标,同时烈火逐日)。
道士:战法牧,铁三角。其实当一个游戏只有3个职业的时候是最好平衡的。完全可以设置3个职业朝3个不同的方向来发展。但是不知为何 传奇手游版中的道士却是如此的…鸡肋。
单体伤害:6分
群体伤害:2分
生存能力:5分
打宝能力:8分
练级能力:3分
综合水平:4.5分传奇手游版中的道士,新手指引与游戏内的介绍中,有着下列标签“辅助”“混合伤害”“召唤兽”那么。姑且我们把道士定义在辅助来看看治愈术与群体治愈术:作为在任何游戏中辅助的招牌技能,在这里却根本没有释放的机会。除了强迫症还有谁会把这2个技能升满?在上万血的数值面前却仅仅只是30秒内每3秒回50血实属杯水车薪…
在绝大多数传统网游中法师意味着群攻,伤害高相反牺牲的是血量与防御。当然绝大部分网游中也会有魔法盾或者瞬移以及控制技能对其进行补偿
传奇中的法师就是以魔法盾来增加法师的存活率,那么现在来谈谈传奇手游中的现状
单体伤害:9分
群攻伤害:10分
生存能力:8分
打宝能力:8分
练级能力:10分
综合水平:9分。可以说,现阶段的法师在游戏中可谓是版本之王,被玩家吐槽“法师传奇”也是情有可原。在单刷精英,抢世界boss,练级都有优势的情况下。还拥有高额伤害的灭天火及高防御的魔法盾。某从角度来说实属无敌。
战士:高额的血量与防御!近身之后对脆皮的毁灭打击以及瞬间爆发能力!牺牲练级效率及打宝能力换来的是在PK场上的战神!
单体伤害:10分
群体伤害:5分
生存能力:7分
打宝能力:3分
练级能力:5分
综合水平:6分。当前版本中,PK唯一能与法师勉强55开的只有战士。但是游戏中那些手握裁决身穿天魔的战士们几乎都是充钱获得装备…而绝大部分平民战士还在夺宝中苦苦挣扎。
只为凑齐50套装…而且当前版本。战士对法师,在双方都有逐日和灭天火的情况下。可以说战士是站撸不过法师的…而且法师想跑,可以说战士根本追不上…唯一能体现战士价值的或许在小规模pk如尸王殿(空间小,一旦形成战士群。可以一直追着法师砍)以及野外偷袭(3,4个战士先靠近目标,同时烈火逐日)。
道士:战法牧,铁三角。其实当一个游戏只有3个职业的时候是最好平衡的。完全可以设置3个职业朝3个不同的方向来发展。但是不知为何 传奇手游版中的道士却是如此的…鸡肋。
单体伤害:6分
群体伤害:2分
生存能力:5分
打宝能力:8分
练级能力:3分
综合水平:4.5分传奇手游版中的道士,新手指引与游戏内的介绍中,有着下列标签“辅助”“混合伤害”“召唤兽”那么。姑且我们把道士定义在辅助来看看治愈术与群体治愈术:作为在任何游戏中辅助的招牌技能,在这里却根本没有释放的机会。除了强迫症还有谁会把这2个技能升满?在上万血的数值面前却仅仅只是30秒内每3秒回50血实属杯水车薪…
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传奇中各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
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2015-08-24
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战士:以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便穿戴沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所戴的铠甲对魔法的防御能力相对较弱。
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道士以强大的精神力作为基础,可以使用辅助魔法帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用召唤术和魔法,所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强
道士技能
魂火符 :和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
召唤骷髅 :一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
神圣战甲术 :能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
困魔咒 : 被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
召唤神兽 :能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
战士以强大有力的体格为基础,即便穿戴沉重的武器以及铠甲仍然活动自如。战士通过打猎习得剑技,以剑技入道近身战斗,能破解敌人作战套路,是肉盾位置的最佳选择。
战士技能
攻杀剑术 : 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。
刺杀剑术 : 根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。
半月弯刀 : 作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。
野蛮冲撞 : 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。
烈火剑法 : 能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。
法师以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力脚底。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
法师技能
抗拒火环:允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。
雷电术:从空中召唤一道雷电攻击怪物。
爆裂火焰:一种能够产生高热火焰的法术。这种魔法能够迅速抽干空气中的氧气,使敌人窒息而受到损伤。这种法术的攻击范围可以达到3X3。
魔法盾: 可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。
地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。不过,和单个目标的攻击魔法比较,这种魔法的单人伤害能力比较低,而且,这也是一种非常消耗魔法值的技能。
冰咆哮: 这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。
道士技能
魂火符 :和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
召唤骷髅 :一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
神圣战甲术 :能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
困魔咒 : 被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
召唤神兽 :能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
战士以强大有力的体格为基础,即便穿戴沉重的武器以及铠甲仍然活动自如。战士通过打猎习得剑技,以剑技入道近身战斗,能破解敌人作战套路,是肉盾位置的最佳选择。
战士技能
攻杀剑术 : 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。
刺杀剑术 : 根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。
半月弯刀 : 作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。
野蛮冲撞 : 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。
烈火剑法 : 能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。
法师以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力脚底。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
法师技能
抗拒火环:允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。
雷电术:从空中召唤一道雷电攻击怪物。
爆裂火焰:一种能够产生高热火焰的法术。这种魔法能够迅速抽干空气中的氧气,使敌人窒息而受到损伤。这种法术的攻击范围可以达到3X3。
魔法盾: 可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。
地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。不过,和单个目标的攻击魔法比较,这种魔法的单人伤害能力比较低,而且,这也是一种非常消耗魔法值的技能。
冰咆哮: 这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。
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