怎么修改经验倍数
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time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝,修改较高的数就行。
起源于RPG(角色扮演游戏)的衡量角色能力的一种标准,可以看做是游戏中角色经历的数字具现化。每次经验值积累积达到当前上限时,角色等级便会提升,并带来能力的相应提升。“经验值”作为最直接的游戏角色经历评测标准,已被广泛应用于诸多游戏中。
做任务:
通过做剧情任务获得经验是游戏角色升级的主要途径之一,通常一个任务完成之后系统会奖励给玩家一定经验值,随着等级的变化,完成任务得到的奖励经验值也随之变化。
挂机指的是无需玩家操纵,就可以得到经验值,例如坐在椅子上休息既可以增加经验值,还可以减少疲劳值。不过如今很多游戏是不支持挂机,只有部分游戏比如梦幻西游、封神榜3、魔域等允许挂机。挂机不仅可以获得经验,有时候还能获得金钱和装备。
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time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝 修改较高的数就行了
seeing_range = 6.5 ←看见的范围
track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数
blood_multiplier = 2.0 ←血液的倍数
player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数
hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数
regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数
Ctrl+F 搜 player_xp_multiplier即可
seeing_range = 6.5 ←看见的范围
track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数
blood_multiplier = 2.0 ←血液的倍数
player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数
hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数
regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数
Ctrl+F 搜 player_xp_multiplier即可
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