游戏王的对战攻略
此文目的是帮助那些不愿意细读规则的玩家快速积累脑内规则定势思维的捷径,主要将实战中牵扯到规则的细节拿出来分析并且解释。 ★一、青眼光龙 ☆取对象与不取对象
★二、旋风、沙尘大龙卷 ☆破坏≠无效 ★三、邪帝、激流葬 ☆后发先处理 ★四、人造人、神之宣告、奈落的落穴、天罚 ☆永续效果场上正面表示才(即)适用 ★五、闪电漩涡、暗黑界之雷、暗黑界的军神 ☆卡的效果与cost ★六、死亡骆驼 ☆反转与反转召唤
★七、混沌巫师 ☆苏生限制 ★一、星骸龙、蒲公英、孤火花 ☆场上发动和墓地发动 星骸龙拉出来的蒲公英和孤火花都是没有效果的。但是蒲公英送进墓地照常出毛,孤火花即使解放自己也不能出春姐姐。原因在于一个是场上发动,一个是墓地发动。场上发动的话则会被星骸效果无效掉,不管你跑到哪里都一样w。墓地发动的话进墓会reset(重置),固和星骸没什么关系了。(狮子花:我们分手吧……) 备注:区分技能抽取,技能抽取只管场上正面表示的怪,所以孤火花可以解放自己,cost掉自己后处理时已经存在墓地,所以也可以无视掉技能抽取。(孤火花:技抽,我们分手吧……技抽:狮子花我来了~孤火花:……) ★二、自然竹笋、遮蔽、亚转、神兽王 ☆重置(reset) 被遮蔽了一下的竹笋会失去效果,没有解放上场的神兽王被亚转回来变3000攻,原因是他们被NTR……啊不,被reset了。被遮蔽一下的竹笋已经不属于被解放出来的竹笋了(虽然人家真的是……),所以被重置成白板了。神兽王亚转回来也被重置成基础状态了,而显然人家的基础状态不是1900w 备注:一回合一次发动效果的东西被重置后也可以继续发动效果,比如死苏这回合已经发动过效果的僵尸之主,是重新计算 “一回合一次”的。 ★三、月之书、僵尸之主、千把刀 ☆离场无效性 僵尸之主发效果cost后被连锁月之书,效果不会处理。理由是僵尸之主必须“正面表示”在场上才存有效果,而处理时已经是背面了。帝王解放出场成功的条件只要诱发就可以发动效果,所以不适用于离场无效性。这里需要区分的是第二类卡,以千把刀为例,自己场上有黑魔导时可以破坏对方一只怪兽,然而这个只是约束其发动的条件,一旦达成之后黑魔导是死是活是被NTR(大雾)都不管千把刀的事了。 备注:由于帝王解放出场成功就可以诱发效果,处理时不管是死是活都不要紧,所以可以用月书帮帝王躲技抽w ★四、潜行狙击手、星尘龙 ☆不确定性破坏 潜行狙击手的效果不能被星尘龙cancel,原因是这个效果无法判断是否含有“破坏”。即使确定了破坏,星尘龙也已经无法插入其处理了。 备注:佐克泪目:为毛我就会被cancel,炸自己的怪也算啊! ★五、变形壶 ☆规则胜利 规则里有“在必须抽卡时不能抽卡”败北的胜利方式,而变形壶很好的诠释了它。双方卡组一方不足五张被翻开的场合那一方败北,双方都不足五张的场合平局。这应该是基本的基本,但是鉴于有人对规则不熟,会脑补不抽或者少抽以延续一回合神马的……所以考虑了一下还是摆出来吧。 备注:无 ★六、神之警告、王宫的弹压、神之居所 ☆对应的发动时点 神居从手中拍下来时,既不能警告也不能弹压。因为警告对应的是“包含特殊召唤……(以下省略)的发动”,而神居发动时是不包括特殊召唤效果的;弹压对应的是“特殊召唤、特殊召唤的效果”,和神居同理不能发动。然而当神居出怪的时候,神警只对应发动不对应效果固完美的被躲掉了,此时弹压大显神威233 备注:无 ★七、死灵骑士 ☆效果连锁的顺序 玩家A和玩家B各有一只三眼怪和死灵骑士,玩家A用自己的三眼怪和玩家B的三眼怪相杀,最后的处理结果是: C1:玩家A的三眼(回合玩家优先) C2:玩家B的三眼(满足了两只死灵骑士效果触发的条件) C3:玩家A的死灵骑士(上述连锁排完后轮到即时诱发效果,对应的是C2,回合玩家优先) C4:玩家B的死灵骑士(同C3) 我们要处理的细节是,玩家A、B的三眼同时满足条件触发效果,回合玩家优先,固A的三眼在B的三眼前面。然而即时诱发效果的两只死灵骑士却会通通对应C2的三眼(两只三眼排连锁的时候死骑插不到C1,所以只能跟C2),因为两只死灵骑士也同时满足条件触发效果,同样根据回合玩家优先的原则,固A的死骑排在B的死骑前面。A的死骑对应的是C2后面且跟在C2后面,所以结果是把C2吃掉了。而悲剧的C4的死骑对应的也是C2的三眼怪却没有跟在C2后面,所以就追尾了。
2024-11-07 广告