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可以的 不过要增加程序的可读性 不建议同名 变量命名一般是形容词+名词 函数班是动词+名词
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不行,标准C++规定任何不同类型的实体不能同名,后来C++标准引入了
函数重载
机制,允许多个函数拥有同一个名字,但是
参数列表
必须不同,但是变量和变量之间,函数和变量之间就不能同名了。
函数重载
机制,允许多个函数拥有同一个名字,但是
参数列表
必须不同,但是变量和变量之间,函数和变量之间就不能同名了。
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对
很明显的二义性
程序不知道该调用哪个
所以得改
纠正自己的变成写法
比如函数名第一个字母小写
其后每个单词首字母大写
如adfQuality
而变量名可采用全大写
ADCQUALITY之类的
这样可以完全区别
很明显的二义性
程序不知道该调用哪个
所以得改
纠正自己的变成写法
比如函数名第一个字母小写
其后每个单词首字母大写
如adfQuality
而变量名可采用全大写
ADCQUALITY之类的
这样可以完全区别
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可以相同的
因为调用函数的时候需要使用括号。例如,fun();
而变量直接使用即可,例如
int
fun;
fun=1;
编译器可以识别它们,可以相同。
因为调用函数的时候需要使用括号。例如,fun();
而变量直接使用即可,例如
int
fun;
fun=1;
编译器可以识别它们,可以相同。
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C++的语法规定:
1、变量、函数、结构、类
……等等,在相同的一个作用域中,只能有一个唯一的名称。
2、全局变量与局部变量可重名,同名情况下优先认可局部变量而不认可全局变量。
3、特别提示,这些规定在不同的编程器、编程环境下不尽相同,有的编程环境下,类与函数重名并不报错。日常编程时,要自已注意规避容易误解的重名。一般重名变量的定义只用在一些非关键性的变量上,比如循环计数器之类的,并且使用前都会置零。
1、变量、函数、结构、类
……等等,在相同的一个作用域中,只能有一个唯一的名称。
2、全局变量与局部变量可重名,同名情况下优先认可局部变量而不认可全局变量。
3、特别提示,这些规定在不同的编程器、编程环境下不尽相同,有的编程环境下,类与函数重名并不报错。日常编程时,要自已注意规避容易误解的重名。一般重名变量的定义只用在一些非关键性的变量上,比如循环计数器之类的,并且使用前都会置零。
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