3d max 弧形面上怎么做网格纹理

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LIBUYI001
2016-08-11 · TA获得超过6921个赞
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你这个貌似先做有网格的平面,然后再给个弯曲的修改器就可以了。

下面我来细细的说说。

建一个平面,下图仅供参考。

转为多边形,进入边的子对象级别,选中如下图所示的边,单击细化命令右侧的设置按钮。

类型更改为面。ok

单击移除命令,把这些边移除。

选中斜边,如下图所示

使用挤出命令。下面的参数仅供参考。

回到父级别使用弯曲命令,调整好轴向及角度。ok

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