iOS 开发中都会使用哪些算法
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2016-11-14 · 学高端技术就来八维教育
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很少需要自己来写算法和数据结构,基本的算法和数据结构都已经集成到库中了。但需要你了解各种算法和数据结构的不同,以便选择适当的库。比如各种排序、查找、字典、数组,是经常用到的。
假如连最基本的算法和数据结构的知识都没有,就算是写一些界面逻辑代码,也经常有性能问题。举个例子,有一个很大的消息列表按照时间排序,而有新的 20 条消息来了,有些人完全无意识地,将 20 条消息一条条依次在一个大数组前面逐个插入,这样就会引起数组的重复移动。这样的代码初看起来逻辑也正确,但就会很慢。
一个稍微严肃一点的 iOS 程序,经常用到三种语言,Swift 编写看得见的界面,C++ 编写看不见的底层,而 Objective-C 用于界面和底层之间的相互调用穿透。
但很多人理解的 iOS 开发,就仅仅只是界面、动画之类的看得见的东西。在界面之下有很多看不见的更深层的东西。这些就需要算法和数据结构知识。比如需要写一个绘图软件,照相磨皮软件,就涉及到图形算法。一个录音声音处理,就需要处理声音的波形。一个电子书软件就涉及到排版。一个类似 Flipboard 的内容聚合软件就涉及网页的抽取。
当然上述的很多算法和数据结构不需要自己来写,但假如完全没有这方面的知识,就算有库用了,但很可能连怎么使用也不会。比如最基本的图形学知识,矩阵都不知道,OpenGL 接口是不会用的。
假如连最基本的算法和数据结构的知识都没有,就算是写一些界面逻辑代码,也经常有性能问题。举个例子,有一个很大的消息列表按照时间排序,而有新的 20 条消息来了,有些人完全无意识地,将 20 条消息一条条依次在一个大数组前面逐个插入,这样就会引起数组的重复移动。这样的代码初看起来逻辑也正确,但就会很慢。
一个稍微严肃一点的 iOS 程序,经常用到三种语言,Swift 编写看得见的界面,C++ 编写看不见的底层,而 Objective-C 用于界面和底层之间的相互调用穿透。
但很多人理解的 iOS 开发,就仅仅只是界面、动画之类的看得见的东西。在界面之下有很多看不见的更深层的东西。这些就需要算法和数据结构知识。比如需要写一个绘图软件,照相磨皮软件,就涉及到图形算法。一个录音声音处理,就需要处理声音的波形。一个电子书软件就涉及到排版。一个类似 Flipboard 的内容聚合软件就涉及网页的抽取。
当然上述的很多算法和数据结构不需要自己来写,但假如完全没有这方面的知识,就算有库用了,但很可能连怎么使用也不会。比如最基本的图形学知识,矩阵都不知道,OpenGL 接口是不会用的。
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