如何用面向对象创建canvas
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导读:经常看到一些JavaScript的代码脏乱得无法理解,到处都是属性和方法,或者一个循环套着一个循环。但如果使用面向对象就能很好的理清代码,并方便理解和修改代码。如果你不希望自己的代码只有上帝理解的话,就请尽量考虑使用面向对象的模式。 译文正文: 到处都是属性、方法,代码极其难懂,天哪,我的程序员,你究竟在做什么?仔细看看这篇指南,让我们一起写出优雅的面向对象的JavaScript代码吧! 作为一个开发者,能否写出优雅的代码对于你的职业生涯至关重要。随着像Node.js这类技术的发展,你甚至可以在服务器端使用JavaScript了。同样的,你也可以使用JavaScript来控制MongoDB的持续数据存储。 文本标记 文本标记只是JavaScript里创建对象的一种方法,当然这里肯定不止这一种,但它是你在只打算创建一个对象实例时的首选方法。 varbill={}; 上面的代码并不实用,它只是一个空对象。接下来我们动态地向这个对象中添加一些属性和方法。 bill.name="BillEGoat"; bill.sound=function(){ console.log('bahhh!'); }; 这里添加了属性name,并且给它分配了值"BillEGoat"。我们并不需要先创建一个空对象,而可以把所有代码直接写在一对括号里。 varbill={ name:"BillEGoat", sound:function(){ console.log('bahhh!'); } }; 是不是很美观?访问它的属性和方法就像呼吸一样简单、自然。 bill.name;//"BillEGoat" bill.sound();//"bahhh" 如果属性名不是一个合法的标志符,我们还可以这样访问它: bill['name'];//"BillEGoat" 注意:我在调用方法时在其后添加了圆括号。现在,我们再重写一下当前的sound方法,并添加一个参数。 bill.sound=function(noise){ console.log(noise); }; bill.sound("brrr!");//"brrr!"He'scold:) 很好,我们已经传入参数了,并且在方法定义中访问了它。接下来,向对象中增加一个新方法来访问name属性。 bill.sayName=function(){ console.log("Hello"+this.name); }; bill.sayName();//"HelloBillEGoat" 我们可以使用this.propertyName(在本例中即this.name)在方法内访问属性。 bill.sayName;//function 怎么回事?访问sayName方法返回了一个方法定义。现在让我们再深入些。 varsound=bill.sound; sound('moo!');//"moo!" 现在我们指定了sound方法为一个局部函数,可以调用这个函数并且传递参数。你认为在复制bill的时候会发生什么?(类比下克隆羊Dolly) varsally=bill; sally.name;//"BillEGoat",可它的名字是Sally sally.name="Sally"; sally.name;//"Sally",好些了 bill.name;//"Sally",问题又转移到bill身上了 上面的例子中我们新建了一个变量sally,并使它和bill相同,所以bill和sally会在内存中引用了同一个对象。这时候给改变一块它们就会同时发生改变。再看看下面这段代码: bill.name="BillEGoat"; bill.sayName();//"HelloBillEGoat"; varsayName=bill.sayName; sayName;//function目前为止一切顺利 sayName();//"Hello",为什么这里又不再显示bill的名字了? 转载
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