梦幻西游手游低级内丹哪个好
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攻宠低级内丹:首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤。
理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成,缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。
法宠低级内丹:首选灵光,静岳,次选灵身,狙刺。
理由:灵光,静岳作为增加伤害和血量的技能没任何负面效果,毫无疑问首选,灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高,可以说是及其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成,因此建议法宝宝配合高级幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决,可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样,有被克制的负面效果。因此宝宝技能格子够的话,还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力。
血宝宝低级内丹:静岳,矫健,御法,自然。
这个无需理由了。。。。血宝宝低级内丹就这几个,喜欢不喜欢还是只有用他。
理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成,缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。
法宠低级内丹:首选灵光,静岳,次选灵身,狙刺。
理由:灵光,静岳作为增加伤害和血量的技能没任何负面效果,毫无疑问首选,灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高,可以说是及其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成,因此建议法宝宝配合高级幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决,可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样,有被克制的负面效果。因此宝宝技能格子够的话,还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力。
血宝宝低级内丹:静岳,矫健,御法,自然。
这个无需理由了。。。。血宝宝低级内丹就这几个,喜欢不喜欢还是只有用他。
2016-12-09
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攻宠低级内丹:首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤。
理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成,缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。
法宠低级内丹:首选灵光,静岳,次选灵身,狙刺。
理由:灵光,静岳作为增加伤害和血量的技能没任何负面效果,毫无疑问首选,灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高,可以说是及其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成,因此建议法宝宝配合高级幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决,可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样,有被克制的负面效果。因此宝宝技能格子够的话,还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力。
血宝宝低级内丹:静岳,矫健,御法,自然。
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法宠低级内丹:首选灵光,静岳,次选灵身,狙刺。
理由:灵光,静岳作为增加伤害和血量的技能没任何负面效果,毫无疑问首选,灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高,可以说是及其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成,因此建议法宝宝配合高级幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决,可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样,有被克制的负面效果。因此宝宝技能格子够的话,还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力。
血宝宝低级内丹:静岳,矫健,御法,自然。
这个无需理由了。。。。血宝宝低级内丹就这几个,喜欢不喜欢还是只有用他。
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应该是静岳哦
望采纳
我也在玩
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