C#localRotation怎么直接给x,y,z赋值 我来答 1个回答 #合辑# 面试问优缺点怎么回答最加分? 一郎大神 2016-08-31 · TA获得超过1180个赞 知道小有建树答主 回答量:1033 采纳率:92% 帮助的人:322万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 localRotation使用的是四元数,你可以使用Transform.localEulerAngles来进行赋值赋值的时候需要使用vector3结构体 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-03-12 C#localRotation怎么直接给x,y,z赋值 2020-07-20 为了x,y,z三个变量赋初值1,正确的是 1 2017-11-25 以下能正确定义整型变量x、y和z并为其赋初值5的语句是? 13 2013-11-01 在c语言中,该变量已正确定义并赋值,以下正确的表达式是() A.x=y*5=x+z 3 2014-07-29 unity的Gobal和Local有什么区别,能详细点吗?为什么有时z轴不动,旋转z轴,x,y的R 2015-05-08 C# 中怎么给多维数组的某一维赋值 2012-02-04 C#中如何给常量赋值? 2013-10-25 c#委托new和直接赋值的区别 10 为你推荐: