火焰纹章英雄斗技场分数机制介绍 哪些人物适
2017-03-23
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斗技场
1、首先斗技场积分算法是最多7次战斗,直到输掉或者7连胜为止,统计总分,只取最高的一次作为你的本期分数。所以靠肝是无法冲分的。
2、每次进入挑战时有3个难度可以选择,自然是越难的分数越高。
3、斗技场首页列出的10个角色是加分角色,只要带一个在队伍中即可加分,多带无用。这点我已经测试过多次,带4个加成和1个,得分是一样的。
4、战斗中死人会影响得分,完胜无死人(掉血没有影响)即可获得显示的最高分。
5、能获得的分数和敌方的强度有关,具体点包括星级、等级、五围、突破次数等。
6、匹配到的敌人强度和你参战队伍的强度有关,同样也就是星级、等级、五围、突破次数等
7、本游戏可以上相同的角色…
推荐阵容
先给出我自己用的上分阵容。由于目前游戏刚出不久很多套路还没被发掘,节奏榜的评分仅供参考即可,个人用到的角色如下:
1、辅助 歌姬阿库娅,低星的舞娘也可以替代。歌姬舞娘的再动是非常强力的辅助技能,在这套阵容里是主要核心。另外阿库娅本身极度克制红色,(武器自带属性激化,有利+20%,不利-20%),实战中完克各类红色近战,高魔防可以用来勾引法系甚至能做到无伤单挑红色龙女。在辅助之外还能打出输出,给个10分都不为过。
2、ADC 强烈推荐拓海,目前版本是bug一般的存在,高攻击成长,不错的hp,短cd的奥义加上不吃3色克制能稳定发挥输出,近距离反击被动更是让他没有死角,同样无视距离反击的龙马和大海在攻击回合手短而且遇到克制不好打输出。个人认为还是比拓海差一些。
3、近战卡位加补刀 琳或者龙马 除了补刀外,琳和龙马都自带速度光环,龙马是回合开始时加附近1格,琳是在战斗中即时给身边1格的人加,具体用起来还是有一些不同的。大多数时候这个位置都不会主动进攻,而是给军师、拓海提供速度。40级的军师+4速不会被拓海追击,没有奶妈的情况下减少受伤是很重要的。攻击力方面,琳的疾风迅雷看似很强,实际由于5cd,很难发动,发动时候基本也是顺风局,有没有都无关紧要,推荐可以不升级,就用一开始的4cd技能更好。主升攻击觉醒和速度纹章。
4、中法 蓝军师 高防御和实用的防御光环,短cd的奥义,另外武器自带克制无色,令军师目前是克制拓海的最佳人选之一,缺点是速度偏慢,多注意用琳提供速度buff避免被追击能让他发挥更大战斗力。
现环境及常见角色分析:
首先要上分除了连胜完最重要的是无伤,要做到这点,需要尽量多的手长角色保持第一轮攻击集火并尽量克制。现环境的卡池大部分强力近战都是红色,强力远程常见的有拓海(无色)和军师(蓝色),绿色强卡只有卡米拉和大海。前者被拓海完克且ai控制时很爱出来送,后者如果没有针对会很难处理。
所以组队必须考虑到能够完美克制以上全部组合才稳。
无色系
拓海
目前最强的ADC,手长攻高,奥义CD仅有3,近距离反击被动优秀。武器被动的穿人自己用很少发挥,作为敌人要小心卡位失效。斗技场里除了比较虚军师和大海以外基本是没有敌手。还是卡池up角色,由于攻守都太好用,目前斗技场中多如牛毛。
阳炎
没有拓海的,也可以用用阳炎,能抽到低星版本的应该会好出一些。武器是步行特效,克制面很大也可以克制拓海,并且附带-6防-6魔防debuff。奥义类似拓海Cd仅有2十分好用。被动还有个暗器杀,50%hp以上对战暗器时自己必定追击,敌人不可追击。
红色系
龙马
和拓海一样能无视距离反击,但是攻击时手比较短,作为敌人也比较棘手。被动速度鼓舞,回合开始时给相邻友军加4速持续一回合。攻击觉醒半血时增加攻击很暴力。
琳
和龙马一样也有攻击觉醒,另外半血以下能先制追击,但是奥义CD5太长不实用(CD3的比较好用,4略慢,5基本无用)。速度纹章给周围友军战斗中+4速的即时效果。卡池up角色,也很常见。
里昂
移动3格,手很长,攻击暴力,攻击后附带限制移动1格的debuff,攻击后和卡米拉一样有aoe -7血的效果,但是奥义CD5基本上也无用。
舞娘
唯二歌舞团。阿库娅下位替代,再动战略意义巨大。
各种圣剑使主角以及龙女就不一一说明了,竞技场很常见,亮点也不多,感觉大体上都差不多,另外由于圣剑使太多了,龙石角色尽量少用,大多数对局都被克的很惨。
蓝色系
阿库娅
唯二歌舞团。阿库娅不但能再动辅助,本身由于自带属性激化和高攻高速高魔防,战斗力也很突出,完美克制所有红色近战。被动回合开始时提升相邻友军魔防1回合。个人认为是SS级角色,唯一缺点就是不好获得。
军师
高防,克制目前主流的红色和无色,对上拓海可以轻松击杀之。奥义3CD且附带伤害稳定。还能即时提供相邻格子防御buff,可以说是维持阵型的中坚力量。目前卡池up而且有3星4星各种版本,相对很容易入手。
琳达
同样是蓝法师,攻击和速度比军师优秀很多,武器攻击时附带治疗身边友军,但是没有奥义,和军师各有优劣。
绿色系
大海
目前最强重装步兵,无视距离反击,且高攻高血,hp80%以上时反击必定追击。硬刚正面很难处理,弱点是魔防很低且移动1格。但是由于血多且能远程反击,竞技场里遇到如果没有准备克制会很难对付。
卡米拉
勇者武器只+8攻但是能连击,由于-5速度使得卡米拉防守时很脆,属性魔防有优势攻击却不够高,主要是克制法系。被动的aoe和里昂一样。但是总体看来说目前环境拓海太多,飞行兵种移动仅有2,很难发挥突后排的作用,加上积分机制导致要尽量少减员,卡米拉在冲分阵容里不推荐用。
操作心得
用我这套阵容的话实际上核心是阿库娅+军师+拓海这铁三角,然后需要一个能克制大海的红色系即可。琳可以换成其他红色近战也能完成目标。
斗技场开局对面是会主动进攻的,首要目标是击杀对面手长的输出。只要利用再动快速把军师或者拓海投放到边缘勾引对面拓海过来反击掉,就能第一时间变成4v3的局势,利用再动集中火力很快就能无伤歼灭剩下敌人,注意用琳去补速度(火纹传统,速度>5会追击)
然后对阵有大海的队伍其实更加简单,由于大海移动太慢,前期直接4v3,勾引出远程击杀后就变4v2,基本可以只有一人掉血的情况下消灭对面3人。最后用红近战站到大海面前,后面放军师加防,先靠反击消耗掉大海的追击被动以后就没什么难度了。
对上有多个无视距离反击的队伍,(其实就是拓海,龙马由于被军师和阿库娅克制,击杀他并不怎么费血量)注意控制军师的奥义CD,正常靠反击的话,不加速度的军师会挨拓海2下 下回合开始奥义是满的,可以直接奥义秒杀第二个拓海在用再动处理第一个。有琳加速的话则顺序是相反的。
然后一定要小心对面有歌舞团的阵容,其实我碎石打了好几轮,这个组合基本上是不会输的,减员也都是因为大意没注意到再动导致有人被秒。
关于阵容方面,舞娘还是比较好获得的,红近战也比较多,凑起拓海和军师基本就能打的出来了。远程无色输出除了拓海外暂时只感觉阳炎可以用。
1、首先斗技场积分算法是最多7次战斗,直到输掉或者7连胜为止,统计总分,只取最高的一次作为你的本期分数。所以靠肝是无法冲分的。
2、每次进入挑战时有3个难度可以选择,自然是越难的分数越高。
3、斗技场首页列出的10个角色是加分角色,只要带一个在队伍中即可加分,多带无用。这点我已经测试过多次,带4个加成和1个,得分是一样的。
4、战斗中死人会影响得分,完胜无死人(掉血没有影响)即可获得显示的最高分。
5、能获得的分数和敌方的强度有关,具体点包括星级、等级、五围、突破次数等。
6、匹配到的敌人强度和你参战队伍的强度有关,同样也就是星级、等级、五围、突破次数等
7、本游戏可以上相同的角色…
推荐阵容
先给出我自己用的上分阵容。由于目前游戏刚出不久很多套路还没被发掘,节奏榜的评分仅供参考即可,个人用到的角色如下:
1、辅助 歌姬阿库娅,低星的舞娘也可以替代。歌姬舞娘的再动是非常强力的辅助技能,在这套阵容里是主要核心。另外阿库娅本身极度克制红色,(武器自带属性激化,有利+20%,不利-20%),实战中完克各类红色近战,高魔防可以用来勾引法系甚至能做到无伤单挑红色龙女。在辅助之外还能打出输出,给个10分都不为过。
2、ADC 强烈推荐拓海,目前版本是bug一般的存在,高攻击成长,不错的hp,短cd的奥义加上不吃3色克制能稳定发挥输出,近距离反击被动更是让他没有死角,同样无视距离反击的龙马和大海在攻击回合手短而且遇到克制不好打输出。个人认为还是比拓海差一些。
3、近战卡位加补刀 琳或者龙马 除了补刀外,琳和龙马都自带速度光环,龙马是回合开始时加附近1格,琳是在战斗中即时给身边1格的人加,具体用起来还是有一些不同的。大多数时候这个位置都不会主动进攻,而是给军师、拓海提供速度。40级的军师+4速不会被拓海追击,没有奶妈的情况下减少受伤是很重要的。攻击力方面,琳的疾风迅雷看似很强,实际由于5cd,很难发动,发动时候基本也是顺风局,有没有都无关紧要,推荐可以不升级,就用一开始的4cd技能更好。主升攻击觉醒和速度纹章。
4、中法 蓝军师 高防御和实用的防御光环,短cd的奥义,另外武器自带克制无色,令军师目前是克制拓海的最佳人选之一,缺点是速度偏慢,多注意用琳提供速度buff避免被追击能让他发挥更大战斗力。
现环境及常见角色分析:
首先要上分除了连胜完最重要的是无伤,要做到这点,需要尽量多的手长角色保持第一轮攻击集火并尽量克制。现环境的卡池大部分强力近战都是红色,强力远程常见的有拓海(无色)和军师(蓝色),绿色强卡只有卡米拉和大海。前者被拓海完克且ai控制时很爱出来送,后者如果没有针对会很难处理。
所以组队必须考虑到能够完美克制以上全部组合才稳。
无色系
拓海
目前最强的ADC,手长攻高,奥义CD仅有3,近距离反击被动优秀。武器被动的穿人自己用很少发挥,作为敌人要小心卡位失效。斗技场里除了比较虚军师和大海以外基本是没有敌手。还是卡池up角色,由于攻守都太好用,目前斗技场中多如牛毛。
阳炎
没有拓海的,也可以用用阳炎,能抽到低星版本的应该会好出一些。武器是步行特效,克制面很大也可以克制拓海,并且附带-6防-6魔防debuff。奥义类似拓海Cd仅有2十分好用。被动还有个暗器杀,50%hp以上对战暗器时自己必定追击,敌人不可追击。
红色系
龙马
和拓海一样能无视距离反击,但是攻击时手比较短,作为敌人也比较棘手。被动速度鼓舞,回合开始时给相邻友军加4速持续一回合。攻击觉醒半血时增加攻击很暴力。
琳
和龙马一样也有攻击觉醒,另外半血以下能先制追击,但是奥义CD5太长不实用(CD3的比较好用,4略慢,5基本无用)。速度纹章给周围友军战斗中+4速的即时效果。卡池up角色,也很常见。
里昂
移动3格,手很长,攻击暴力,攻击后附带限制移动1格的debuff,攻击后和卡米拉一样有aoe -7血的效果,但是奥义CD5基本上也无用。
舞娘
唯二歌舞团。阿库娅下位替代,再动战略意义巨大。
各种圣剑使主角以及龙女就不一一说明了,竞技场很常见,亮点也不多,感觉大体上都差不多,另外由于圣剑使太多了,龙石角色尽量少用,大多数对局都被克的很惨。
蓝色系
阿库娅
唯二歌舞团。阿库娅不但能再动辅助,本身由于自带属性激化和高攻高速高魔防,战斗力也很突出,完美克制所有红色近战。被动回合开始时提升相邻友军魔防1回合。个人认为是SS级角色,唯一缺点就是不好获得。
军师
高防,克制目前主流的红色和无色,对上拓海可以轻松击杀之。奥义3CD且附带伤害稳定。还能即时提供相邻格子防御buff,可以说是维持阵型的中坚力量。目前卡池up而且有3星4星各种版本,相对很容易入手。
琳达
同样是蓝法师,攻击和速度比军师优秀很多,武器攻击时附带治疗身边友军,但是没有奥义,和军师各有优劣。
绿色系
大海
目前最强重装步兵,无视距离反击,且高攻高血,hp80%以上时反击必定追击。硬刚正面很难处理,弱点是魔防很低且移动1格。但是由于血多且能远程反击,竞技场里遇到如果没有准备克制会很难对付。
卡米拉
勇者武器只+8攻但是能连击,由于-5速度使得卡米拉防守时很脆,属性魔防有优势攻击却不够高,主要是克制法系。被动的aoe和里昂一样。但是总体看来说目前环境拓海太多,飞行兵种移动仅有2,很难发挥突后排的作用,加上积分机制导致要尽量少减员,卡米拉在冲分阵容里不推荐用。
操作心得
用我这套阵容的话实际上核心是阿库娅+军师+拓海这铁三角,然后需要一个能克制大海的红色系即可。琳可以换成其他红色近战也能完成目标。
斗技场开局对面是会主动进攻的,首要目标是击杀对面手长的输出。只要利用再动快速把军师或者拓海投放到边缘勾引对面拓海过来反击掉,就能第一时间变成4v3的局势,利用再动集中火力很快就能无伤歼灭剩下敌人,注意用琳去补速度(火纹传统,速度>5会追击)
然后对阵有大海的队伍其实更加简单,由于大海移动太慢,前期直接4v3,勾引出远程击杀后就变4v2,基本可以只有一人掉血的情况下消灭对面3人。最后用红近战站到大海面前,后面放军师加防,先靠反击消耗掉大海的追击被动以后就没什么难度了。
对上有多个无视距离反击的队伍,(其实就是拓海,龙马由于被军师和阿库娅克制,击杀他并不怎么费血量)注意控制军师的奥义CD,正常靠反击的话,不加速度的军师会挨拓海2下 下回合开始奥义是满的,可以直接奥义秒杀第二个拓海在用再动处理第一个。有琳加速的话则顺序是相反的。
然后一定要小心对面有歌舞团的阵容,其实我碎石打了好几轮,这个组合基本上是不会输的,减员也都是因为大意没注意到再动导致有人被秒。
关于阵容方面,舞娘还是比较好获得的,红近战也比较多,凑起拓海和军师基本就能打的出来了。远程无色输出除了拓海外暂时只感觉阳炎可以用。
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