signed char 和char有啥区别??? 30
另外,#include<iostream.h>voidf(charc){cout<<c<<endl;}voidg(char&c){cout<<c<<endl;}intma...
另外,
#include <iostream.h>
void f(char c) { cout<<c<<endl;}
void g(char &c) { cout<<c<<endl;}
int main()
{
char c;
signed char sc;
f(c);
f(sc);
g(c);
g(sc);//!!!错误:unsigned char->char产生右值
//不理解这个错误是什么意思..帮忙解释一下,谢谢
return 0;
}
而且调用f(sc)时却没有错误,为什么???
不好意思写错个地方 !!!
上面补充处应该是signed char->char产生右值
最好能讲的通俗易懂些 展开
#include <iostream.h>
void f(char c) { cout<<c<<endl;}
void g(char &c) { cout<<c<<endl;}
int main()
{
char c;
signed char sc;
f(c);
f(sc);
g(c);
g(sc);//!!!错误:unsigned char->char产生右值
//不理解这个错误是什么意思..帮忙解释一下,谢谢
return 0;
}
而且调用f(sc)时却没有错误,为什么???
不好意思写错个地方 !!!
上面补充处应该是signed char->char产生右值
最好能讲的通俗易懂些 展开
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某些编译器中,char 默认是有符号的(signed)。对于这类型的编译器来说,char 的表示范围通常是 -128 到 127 。而另外一些编译器中,char 默认是无符号的(unsigned)。对于这类型的编译器来说,char 的表示范围通常是 0 到 255 。一般来说,编译器的使用说明会注明它默认把 char 当作有符号的还是无符号的。
从 C89 开始,我们可以使用关键字 signed 和 unsigned 来修饰 char 。这么一来,无论编译器默认 char 是有符号的也好,无符号的也罢,我们都可以用 signed char 表示有符号 char ,也可以用 unsigned char 表示无符号 char 。
////////////////////////////////////////////////////////////////
在定义整数变量的型态的时候可以加上 unsigned 或是 signed, 例如
unsigned char
unsigned short (int)
unsigned long (int)
unsigned int
----------
signed char
signed short (int)
signed long (int)
signed int
--------------
上面 signed 有加和没有加是一样的意义
加上 unsigned 以后,
1. 所需要的数据储存空间和没有加 unsigned 时是一样的
2. 在使用 printf() 打印时基本上你必须分清楚
unsigned 有影响到的是参数的传递, 使用 %d 或是
%u 基本上是看程序设计者自己的选择
int i=-1;
printf("%d %u\n", i, i);
会印出
-1 4294967295
unsigned int i=-1;
printf("%d %u\n", i, i);
也会印出
-1 4294967295
char i=-1;
printf("%d %u\n", i, i);
还是会印出
-1 4294967295
但是
unsigned char i=-1;
printf("%d %u\n", i, i);
则会印出
255 255
这不是 %d 和 %u 的问题, 而是
参数传递时数据转换的问题 (见下面第 3 项)
不一样的地方有下面几个
1. 数据的范围基本上加上 unsigned 以后会变成 2 倍
2. 程序里比较大小的时候
int i=1;
int j=-1;
if (i>j) printf("i>j\n");
else printf("i<=j\n");
你会发现结果是 i>j
unsigned int i=1;
int j=-1;
if (i>j) printf("i>j\n");
else printf("i<=j\n");
你会发现结果是 i<=j
也就是说 signed 和 unsigned 在比较的时候 compiler
会把 signed int 自动当成 unsigned int 来比较
2. 数据转换的时候 (或是函式呼叫的时候)
char i = -128;
int j = i;
变量 i 里面的数据只有 1 个字节, 要放进
变量 j 里面的时候需要做 sign extension
也就是多出来的 3 个字节 (24 个 bit) 都要
填入原来 i 的 sign bit (第 8 个 bit)
以上例来说 (用二进制表示)
i: 10000000
j: 11111111 11111111 11111111 10000000
unsigned char i = -128;
int j = i;
由 unsigned 转为 signed 时前面一率补 0
用二进制表示
i: 10000000
j: 00000000 00000000 00000000 10000000
char i = -128;
unsigned int j = i;
还是做 sign extension
用二进制表示
i: 10000000
j: 11111111 11111111 11111111 10000000
函式呼叫的时候会做型态的转变, 例如
void fun(int x)
{
...
}
呼叫时如果用
unsigned char i=-1;
fun(i);
就会自动做转换
////////////////////////////////////////////////////////////
参考:http://blog.csdn.net/cugbliang/archive/2008/07/16/2657161.aspx
从 C89 开始,我们可以使用关键字 signed 和 unsigned 来修饰 char 。这么一来,无论编译器默认 char 是有符号的也好,无符号的也罢,我们都可以用 signed char 表示有符号 char ,也可以用 unsigned char 表示无符号 char 。
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在定义整数变量的型态的时候可以加上 unsigned 或是 signed, 例如
unsigned char
unsigned short (int)
unsigned long (int)
unsigned int
----------
signed char
signed short (int)
signed long (int)
signed int
--------------
上面 signed 有加和没有加是一样的意义
加上 unsigned 以后,
1. 所需要的数据储存空间和没有加 unsigned 时是一样的
2. 在使用 printf() 打印时基本上你必须分清楚
unsigned 有影响到的是参数的传递, 使用 %d 或是
%u 基本上是看程序设计者自己的选择
int i=-1;
printf("%d %u\n", i, i);
会印出
-1 4294967295
unsigned int i=-1;
printf("%d %u\n", i, i);
也会印出
-1 4294967295
char i=-1;
printf("%d %u\n", i, i);
还是会印出
-1 4294967295
但是
unsigned char i=-1;
printf("%d %u\n", i, i);
则会印出
255 255
这不是 %d 和 %u 的问题, 而是
参数传递时数据转换的问题 (见下面第 3 项)
不一样的地方有下面几个
1. 数据的范围基本上加上 unsigned 以后会变成 2 倍
2. 程序里比较大小的时候
int i=1;
int j=-1;
if (i>j) printf("i>j\n");
else printf("i<=j\n");
你会发现结果是 i>j
unsigned int i=1;
int j=-1;
if (i>j) printf("i>j\n");
else printf("i<=j\n");
你会发现结果是 i<=j
也就是说 signed 和 unsigned 在比较的时候 compiler
会把 signed int 自动当成 unsigned int 来比较
2. 数据转换的时候 (或是函式呼叫的时候)
char i = -128;
int j = i;
变量 i 里面的数据只有 1 个字节, 要放进
变量 j 里面的时候需要做 sign extension
也就是多出来的 3 个字节 (24 个 bit) 都要
填入原来 i 的 sign bit (第 8 个 bit)
以上例来说 (用二进制表示)
i: 10000000
j: 11111111 11111111 11111111 10000000
unsigned char i = -128;
int j = i;
由 unsigned 转为 signed 时前面一率补 0
用二进制表示
i: 10000000
j: 00000000 00000000 00000000 10000000
char i = -128;
unsigned int j = i;
还是做 sign extension
用二进制表示
i: 10000000
j: 11111111 11111111 11111111 10000000
函式呼叫的时候会做型态的转变, 例如
void fun(int x)
{
...
}
呼叫时如果用
unsigned char i=-1;
fun(i);
就会自动做转换
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参考:http://blog.csdn.net/cugbliang/archive/2008/07/16/2657161.aspx
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A reference that is not to 'const' cannot be bound to a non-lvalue
非常量的引用不能绑定于一个非左值,加个const就行了
void g(const char &c) { cout<<c<<endl;}
不过我也不理解char不是等同于signed char吗?
出现这个问题说明两者还是不等,把signed char到char出现了类型转换,所以出现了sc的拷贝,所以不能改变sc的内容,必须定义成const类型引用.
非常量的引用不能绑定于一个非左值,加个const就行了
void g(const char &c) { cout<<c<<endl;}
不过我也不理解char不是等同于signed char吗?
出现这个问题说明两者还是不等,把signed char到char出现了类型转换,所以出现了sc的拷贝,所以不能改变sc的内容,必须定义成const类型引用.
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A
reference
that
is
not
to
'const'
cannot
be
bound
to
a
non-lvalue
非常量的引用不能绑定于一个非左值,加个const就行了
void
g(const
char
&c)
{
cout<<c<<endl;}
不过我也不理解char不是等同于signed
char吗?
出现这个问题说明两者还是不等,把signed
char到char出现了类型转换,所以出现了sc的拷贝,所以不能改变sc的内容,必须定义成const类型引用.
reference
that
is
not
to
'const'
cannot
be
bound
to
a
non-lvalue
非常量的引用不能绑定于一个非左值,加个const就行了
void
g(const
char
&c)
{
cout<<c<<endl;}
不过我也不理解char不是等同于signed
char吗?
出现这个问题说明两者还是不等,把signed
char到char出现了类型转换,所以出现了sc的拷贝,所以不能改变sc的内容,必须定义成const类型引用.
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//欢迎在线讨论
#include <iostream.h>
void f(char c) { cout<<c<<endl;}
void g(char &c) { cout<<c<<endl;}
void g(signed char &c) { cout<<c<<endl;}
int main()
{
char c;
signed char sc;
f(c);
f(sc);
g(c);
g(sc);
return 0;
}
#include <iostream.h>
void f(char c) { cout<<c<<endl;}
void g(char &c) { cout<<c<<endl;}
void g(signed char &c) { cout<<c<<endl;}
int main()
{
char c;
signed char sc;
f(c);
f(sc);
g(c);
g(sc);
return 0;
}
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signed是带符号的吧
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