64位和32位玩游戏区别大么
64位和32位在玩游戏时流畅度有区别。
原因在于以下方面有区别导致流畅度有区别:
1.64位系统运行起来比32位的系统,理论上快2倍。
2.32位系统最多支持4G内存,64位系统支持更大的内存。只要你主板上有足够的内存条插槽就OK。
3.再有就是涉及到软件兼容性的问题,32位的操作系统,民用化软件基本全部兼容,而64位的要差些,但就目前Win7的32位和64位操作系统兼容性基本一样了。
综上:无论是32位还是64位都是非常成熟的系统,是目前的主流系统。但是对于中高端电脑或者打游戏的话建议选择64位的系统。
扩展资料:
64位操作系统与32位操作系统主要在处理数据方面、支持百的内存方面、架构方面和对配置的要求方面有区别,具体的区别如下:
1、处理数据的能力的不同:
32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据,例如它的EAX寄存器就是32位的,当然32位计算机通常也可以处理16位和8位数据。
64为计算机一次处理数据要比32位大得多,一次可以运行64位的数据。
2、支持的内存不同(寻址能力不同):
32位的系统许多支持4G的内存。
64位的系统则可以支持上百G的内存。
3、架构不同:
支持32位架构的操作系统只能支持32位的应用程序。
支持64位架构的操作系统,一般内同时支持32位和64位的应用程序。
4、对配置的要求不同:
32位操作系统可以安装在容32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。
64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性
2,运算性能上,64位平台上的运行性能要远超过32位平台。64位平台可以运行64位数据指令,处理器一次可提取64位数据,比32位提高了1倍,理论上性能会相应提升1倍。
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