如何使用visual studio 2010编写一个c++程序

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司马刀剑
高粉答主

2017-10-11 · 每个回答都超有意思的
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使用项目和解决方案 用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的第一步是选择项目的类型。对于每种项目类型,Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码。 创建新项目 在“文件”菜单中,指向“新建”,然后单击“项目...”。 在“项目类型”区域中,单击“Win32”。然后,在“Visual Studio 已安装的模板”窗格中,单击“Win32 控制台应用程序”。 键入项目名称。在此示例中,我们将使用“游戏”。 创建新项目时,Visual Studio 将该项目放入一个解决方案。请接受解决方案的默认名称,该名称与项目的名称相同。 您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。 按“确定”启动“Win32 应用程序向导”。 在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。 在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。选择“其他选项”下的“空项目”设置并单击“完成”。 现在,您得到了一个没有源代码文件的项目。 使用解决方案资源管理器 通过解决方案资源管理器,您可以轻松使用解决方案中的文件和其他资源。 在本步骤中,您要向项目添加一个类,Visual Studio 会将 .h 和 .cpp 文件添加到项目中。然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。 向项目添加类 如果“解决方案资源管理器”窗口不可见,请单击“视图”菜单上的“解决方案资源管理器”。 右击“解决方案资源管理器”中的“头文件”文件夹并指向“添加”。然后单击“类”。 在“Visual C++”类别中,单击“Visual Studio 已安装的模板”区域中的“C++”,然后单击“C++ 类”。单击“添加”。 在“一般 C++ 类向导”中,键入“Cardgame”作为“类名”,并接受默认的文件名,然后单击和设置。然后单击“完成”。 对编辑区域中显示的 Cardgame.h 文件进行下列更改: 在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员: 复制代码 int players; static int totalparticipants; 添加一个采用一个 int 类型的参数的公共构造函数原型: 复制代码 Cardgame(int p); 删除为您生成的默认构造函数。默认构造函数是没有参数的构造函数。默认构造函数类似于如下所示: 复制代码 Cardgame(void); 进行上述更改后,Cardgame.h 文件应如下所示: 复制代码 #pragma once class Cardgame { int players; static int totalparticipants; public: Cardgame(int p); ~Cardgame(void); }; #pragma once 行指明编译器只包含该文件一次。有关更多信息,请参见 once。 有关此头文件中包含的其他 C++ 关键字的信息,请参见 class (C++)、int、Static (C++) 和 public (C++)。 双击“源文件”文件夹中的“Cardgame.cpp”,以将其打开进行编辑。 为采用一个 int 参数的构造函数添加代码: 复制代码 Cardgame::Cardgame(int p) { players = p; totalparticipants += p; cout << p << " players have started a new game. There are now " << totalparticipants << " players in total." < endl; } 开始键入 pl 或 to 时,可以按 Ctrl-空格键,自动完成功能将为您完成键入 players 或 totalparticipants。 删除自动生成的默认构造函数: 复制代码 Cardgame::Car
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