想买个vr设备什么品牌比较好?
vr设备是一种可模拟现实世界的科技设备,是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,它是通过综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
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VR体验馆有哪些项目,为什么如此赚米?—VR财富经
在日常生活中我们经常会或多或少地听说过、看到过、接触过VR。我们也经常会在线上的平台上看到很多关于VR科技的信息,在线下的商场、游乐场、电玩城、景区、影院等地见到很多消费者在体验VR产品,幻影星空VR厂家设备在于几万到十几万不等。
到今天有很多热门场地已经开启了独立的VR体验馆,很多具有前瞻性眼光的企业或创业者也已然入局。那么我们将通过以下几个方面带大家全面了解VR及VR体验馆。
VR体验馆是什么?VR体验馆包含哪些项目?
VR体验馆作为当下热门的灵活创业项目,深受广大投资人的喜爱。它不仅可以根据场地大小、投资成本以及客流量、消费喜好等划分多个游乐区域,将多元化的VR科技设备按照坪效、人气、粘度等维度进行科学的组合,打造VR主题乐园,实现多元化盈利。
很多投资人会“娱乐+竞技+科普”的三重组合拳打法。VR体验馆兼容性强,可以与多种消费场景相结合。如常见的VR+商场,在一些商业综合体附近,开设门店或中庭拟址,将火爆的人流进行转化;也可以VR+文旅,如西安的大唐不夜城景区、佛山顺德华侨城欢乐海岸PLUS、兰州野生动物园等。激活传统文旅,为景区创收,为景区经济发展做出贡献;VR+博物馆、科技馆,如新疆库尔勒科技馆、福建省福清市科技馆、甘肃张掖高台县科技馆等。用更加生动、高效的形式提高全民的科学素养。
如何进行产品组合,打造一个火爆的VR体验馆?
引流→营收→留存
我们沿着这个思路,结合已有的成熟产品,将火爆VR体验馆的组合方式展现出来。案例层出不穷。首先针对投资预算,营收期待及场地情况我们会建议采取不同的组合方案。以30平举例,引流产品我们可以选择造型酷炫吸睛,新奇刺激,口碑很好的暗黑旋转星,它可以360度旋转,上座客户从来都是惊叫欢呼连连。当引流达成我们会考虑吞吐量相对较大的产品作为我们营收主力,如VR影院、幻影飞碟、暗黑战车可一次性容纳多人产品,简单易上手。留存环节我们可以考虑用暗黑战场、乐享光轮、悬浮骑兵等粘度高,多玩法的产品去留存客户进行多次转化。当然,产品组合形式有很多种,可以根据不同的场地面积80平、120平等;还可根据人群定位,不同年龄层,不同消费力的圈层进行针对性组合;还可以根据投资需求提供科学的定制服务,打造专属于创业者本身的火爆VR体验馆。
为什么这些火爆的案例都来源于幻影星空?幻影星空能做到什么?
幻影星空作为行业内领先的高复购VR娱乐方案供应商,致力于为客户打造可持续盈利的项目,并期待成为客户赚取第一桶金的最佳合伙人。目前近3500家线下体验终端遍布5大洲100多个国家,已帮助数万人实现财富创业梦想!
幻影星空不仅拥有行业领先的技术及资质,同时还会给客户带来完善的一站式服务,涵盖场地考察、规划、定制、设计、方案、施工、售后、运营等板块,拥有国际经验的专业设计团队为项目落地和传播推广提供精准的服务。
同时,好的游戏就是门店吸引力的最佳密码,月月持续更新优质高清好游戏,让玩家的新鲜感持续在线,同时在快乐中获得创造力、想象力、探索力、发现力!
(1)PC VR 的特点是:需要连接 PC或主机使用往往计算性能比较强,显示效果好,并且可以进行空间行走。(有一个特例就是 PS VR,它连接的是 PS游戏机,可玩的资源更多。)
PC VR的代表产品是 HTC Vive和拥有三个摄像头的 Oculus Rift,带上之后你可以在虚拟世界里行走,但是有一定范围限制(比如:HTC Vive大概需要一个 20㎡的场地)。
(2)移动VR(又分成手机盒子和一体机)
手机盒子代表产品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard,原理就是弄个透镜放在手机上让你看 VR。好处是方便,有手机就能看;但是由于手机体积小,而 VR的运算量大,所以发热严重,用着用着就卡了。
而一体机说白了就是个手机,只不过这个手机的核心部件集成在了VR眼镜内部。因为体积大,所以散热更好,性能稳定一些,但是和在旗舰级手机上使用手机盒子的效果是差不多的。
(3)NOLO
这一款可以理解为是 PC VR和移动 VR的组合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一个探测器组成,装在手机盒子上面之后,同样可以让你实现在虚拟空间里行走能力。
选购VR看哪几点?
分辨率
(1)手机盒子的分辨率
影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透镜了;不过各大厂商一般都会宣称自己使用的是进口透镜,但是效果都比较一般,也没有太大的差异,购买时挑选一个评价不错的牌子或者凭个人喜好购买就可以。
(2)一体机的分辨率
对于一体机而言,2K的屏幕是入门级的选择,所以尽量买 2K或者更高分辨率。(2K是指横向分辨率达到 2000px以上,比如 2160 x 1200px分辨率的设备的就达到了 2K标准)。
(3)PC VR的分辨率
起点是单目镜达到 1080 x 1200px,此时双目屏幕的分辨率就是 2160 × 1200px,能满足绝大多数游戏的流畅运行;当然也不宜过高,分辨率过高的话图像会在镜头上发生压缩、产生锐化效果,得不偿失。
延迟
延迟会直接影响玩 VR设备是否会头晕!一般延迟(运行频率)保证在 90Hz即可(各个产品的都会标注这一参数,数值越低越好);如果画面延迟率高,就会头晕。
可视角(FOV)
可视角:指镜头上能看到的视野范围,一般的 VR设备可视角保持在 96°—120°之间就可以,因为具备体感旋转技术,所以可视角太大也没有必要。
另外,大部分都支持调节焦距,也就是说轻微近视的人不戴眼镜也可以看得清楚,一般调节范围在600度左右,超过600度近视就要选择佩戴眼镜了。
佩戴的舒适感
要说舒适感,最好的还是 PC VR,因为需要外接设备,所以通常被设计成头盔状,无论是舒适度还是贴合度都比较好。
PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus这两款比较好的
而其他的就属于一体机或者是手机+VR设备了,如果可以个人是觉得还是HTC vive的设备在各个方面比较突出一点