为什么坦克世界没人玩?

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以心ywzni1320e
2017-11-01 · TA获得超过350个赞
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首先不是没人玩!!!而是玩家相比其他游戏没有那么多人而已!具体原因如下

一首先这个游戏对于新手很不友好!总的来说就是新手容易死从而无法体验到游戏乐趣!没有耐心的玩家很难坚持下来!因为我个人认为这个游戏相比于dota类游戏相比这个游戏不吃手速和反应,而更吃意识和经验!说白了这个游戏是个好游戏就是太烧脑子!

二这个游戏对于个人能力及英雄主义体现的很少,相比于dota类游戏存在美杜莎背靠血泉一v5这种极具个人手法和操作来说,这个游戏更吃团队配合!而野队由于各个选手实力意识参差不齐,所以对于一般玩家的游戏体验可能不是很好!总的来说就是大神感觉带不动,新手觉得老被虐,一般玩家觉得打酱油!

三游戏环境太差!!!脚本横行!导致很多老玩家对于这个游戏丧失信心!变态插件泛滥!本人也用插件,但我只用三个一个是q建去草,一个是减少雾霾!一个是十秒灯泡!但是一些变态插件有点让人难以接受!什么压树压草插件啊,反火炮插件啊,这种就严重影响游戏平衡了!

四领土的关闭和要塞的限时开放!!可能很多萌新都没打过领土战!个人认为排位赛是这个游戏的一大败笔!排位赛各种黑枪!各种卖队友,完全没有游戏乐趣!

最后说几句!我个人认为每一个网游都见证了一段岁月!从当初的qq华夏,到后来的澄海3c,到梦三国,坦克世界,lol,守望先锋等等等等一系列的游戏!不知道你们有没有打开游戏时第一时间就点开好友列表!看看曾经的好兄弟好朋友是否在线呢?我认为一个玩游戏最大的乐趣莫过于与自己的现实中的好朋友,也有可能是从网上认识的知己,一起打打游戏,唠唠家常放松一下身心而已!

差点忘了百夫长ax这台车,成员嘛本人四级能满,不到五技能!一车娘们!

反正这个车最大的特点就是帅!!!牛逼不牛逼只是版本问题,帅是一辈子的事!配件推荐标准的mt三件套输弹,垂稳高光!如果事态感知和侦查学满又想极限输出可以考虑高光换通风!大补给一定要吃!起火概率我觉得还可以起码正面挨揍不会着火只会飞头!!反正左边驾驶员右边弹药架!高打底还可以卖卖头!十度俯角相当舒服!反正我感觉这台车挺好用的!精度啊挺好,但是散步渣!四百米开外基本会飞!挺神经的!四百一的裸视野相当给力!可能是因为头上的大灯吧!隐蔽真心不咋地跟查查没法比反正比大巴顿强和50m强嘿嘿!

舞侠
2024-11-07 广告
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都易海32
2017-11-01 · TA获得超过366个赞
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这游戏玩家少的原因主要是新人难上手,新人没老人带的基本玩不了3天。我就是活生生的例子,那是2013年,当初玩这游戏是我一哥们带我玩的,我以前一直是玩CS的。那天到他办公室坐坐,看到他玩这游戏挺有意思的,好奇问一下,他就解说这游戏是根据2战的历史打造的,战车有一大半是2战时期的,特别介绍了“虎式”在二战是如何让苏联闻风丧胆,挑起了我的兴趣,还看了电影《白色虎式》还是《白虎》不记得了。于是他开始教我玩,一开始各种被虐,没玩2天没耐心了,哥们耐心的劝说这游戏是要耐心、毅力、战场观察力、反应能力才能玩好的,不是单纯的有钱,有点操控能力就行的,是个精品游戏,高智商和高情商的人才能玩好的(这不是我个人意思,真的是那哥们说的)。后来就带我去网吧玩了一个礼拜,渐渐懂得基本操作,不过还是一个劲往前冲。后来开始练HT,当我练到虎王时已经学会摆角度人工跳弹,开59也学会了卖头,再后来练白兔学会了黑枪,从开始的500多战力到现在996战力17000多场,只是现在没个伴一起玩。

最后我想说:这游戏最重要的不是打炮技巧,而是战术。战术就是要走位,MT和LT配合点亮、骚扰,其他队友合围打击。

如果你是个高情商的游戏爱好者,坦克世界是您的最佳选择。

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北区阿峰
2017-11-16
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我感觉坦克世界玩的开始变少的原因就是在取消8级要塞的时候,原因有,坦克世界新手挣钱非常难,练车,上配件,买新车,一般的车都是在6级左右开始有乐趣,在6级就要练成员技能了,6级出一技能,7出2技能,8级出3技能,在你到达8级车3技能的时候已经很不易了,在大家都在为没有金币发愁的时候,8级要塞出现了,普天同庆啊!我们公会那时候每天都开要塞,那人气没的说,因为大家都缺钱,每天晚上基本能挣100万左右,高的时候能到300万,(充高号)大家的积极性都很高,天天有人就等着开要塞。那时候8级要塞还是7V7还有比赛,那是坦克世界最好玩的时候,有钱的打领土,没钱的打8级要塞,没队的玩组队或单野,大家都开心。这是坑爹网发现大家基本都是买高号花钱,买8级金币车花钱,他们挣的太少了,不想让玩家那么轻易的挣到钱,把8级和6级要塞取消了,本来能挣钱,只有10级要塞一晚就能赔200万,广大玩家不是傻子分分退坑了,这时坑爹网还没发现自己的决策失误,慢慢的开始了各种版本的更新,但是他们没有发现更新一次就流失一部分的玩家,在坑爹网的不断更新下再也没有出现原来8级要塞那样的好版本了,玩家大都看明白了,挣钱太难,花钱太快,就是想让你花RMB。我玩了4万多场,之前玩要塞,自己花RMB抽奖有2500万的游戏币,最近玩了2个月只剩不到100万了,都是10级车,基本每局都在赔钱,我去用8级金币车挣钱一局挣5万这是最多的一般在2万到3万左右,我玩一局10级车就要赔8万左右,怎么玩,还能玩吗?这就是原因,坑爹网就想挣钱,太贪,结果把广大玩家都坑了,不贪的花最起码买高号和金币车的还是会不少,坑爹网也把自己坑了,把玩家的心能凉了,谁还会玩?
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格把9
2017-11-14 · TA获得超过202个赞
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完全是王二雷和毛子作的死!首先说毛子,刚开始的设定的重坦抗,中坦绕/点,TD打,SPG支援,然而第一次大作死就是MT升十级,从此MT成了版本主流,跑不快,射速慢,在MT十级主炮面前跟纸一样薄的装甲的十级HT一下变成很鸡肋的存在,为了增强HT的可玩性,毛子又一次次的加强十级HT,并不断推出新的图纸车,一阵发疯后,十级HT变得太强了,九级TD又成鸡肋了,于是乎TD又开始升十级,当十级TD换上了变态的十级炮后,HT和MT都不敢再轻易冲锋,从此坦克世界进入蹲坑时代,而玩家们发现对付蹲坑TD的最好武器是火炮,从此火炮又开始泛滥,火炮泛滥的直接后果是游戏体验一下子变坏,虽然毛子用明升暗降的方式把火炮推上十级,变相削弱了一波自行火炮,但是仍旧无济于事,最后的蠢招就是索性把LT也推上十级,妄图加快游戏节奏,变相虚弱火炮的重要性,结果现在越改越失败。游戏性单一,地图少,PVP的历史模式极度失败,毕竟大家都想开老虎去虐T-34,而不是开T-34被老虎虐,PVE的历史模式完全没戏,之前的火爆和成功让毛子固步自封,在不断的推出新线/练车外没有任何创新,各系车辆没有了个各自特点,一遍遍出尔反尔的违背最初的承诺,游戏也不再有一个明确的发展方向,当玩家厌倦了换汤不换药的练车后,抛弃这个游戏成为了必然!其次说王二雷,没啥好说的,就是坑!这个游戏的核心玩家是哪类?是军迷!你他妈用CF那一套黄金59第一次彻底伤透了军迷的心,核心玩家那一次大量流失!更别提从开测至今的百万拖拉机、80G、军团不删档种种事件!最好笑的是,坦克世界从11年到现在七年多了,还是打着公测的旗号,只要没正式运营,坑爹网就可以找各种借口坑爹!无耻而可笑!一个没有规划,没有创意的开发商,一个习惯了CF时代坑爹模式的运营商,注定这款游戏在当时无比惊艳,但随着时间推移却留不住核心玩家。
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天涯孤楼
2017-11-02 · TA获得超过126个赞
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不是没人玩,有但是少,我就一直在玩,我谈谈我的心得,
首先这款游戏,前期是十分枯燥的升级攒钱时期,你打一个月咱的钱也许还不够升级一个坦克部件,所以很多人在升级攒钱时期就熬不住算了,再者玩这个游戏你要对各种地图十分熟悉,否则走错路线被队友喷不说,很快你就会死在对方炮火下,还有,你要对每一种坦克的弱点有所了解,否则你打别人十发打不穿,而别人只用一炮就可以打残你,所以刚开始很多玩家都是被打怕了,就不想玩了,还有后前坦克维修也是很花银币的,如果你的水平不行,每局都在亏钱,到最后连维修的钱都没有,导致车在仓库没钱维修而上不了战场,
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