梦幻西游,还能坚持多久?
个人分析,主要几个原因:点卡上涨:不是玩家差你这两毛钱,而是在毫无征兆的情况下突然就涨了,早些年玩家去建邺抗议还会有效果,这次谁抗议直接让你掉线。。。(搞不明白是你牛A大了还是养猪赔钱了)此举走了一部分玩家,但不是很多。增加灵饰系统:这个有点狠,平民玩家6件装备还没搞好直接又多出来4件。原本开心的杀副本捉鬼一个月买块10段宝石就能兴奋好久的,突然又多了4件装备,宝石还要3合1(3合1啊脑袋让猪踢了)宝宝进阶:这个好像和灵饰同时出现的。这个是直接导致大批平民流失还有后期蓝书狂跌的主要原因。宝宝进阶和灵饰之后,副本难度增加,各种活动难度加大,各种奖励变低,反正就是逼你进阶宝宝买灵饰了,于是大批原来用蓝书的平民玩家开始流失(此流失还有一个弊端,下下条说)
各种歧视:点卡涨了各种“速度”都来了,捉个鬼要么就是挂机尸体,只要说句话就是“速度#4”,敢问这样的游戏还有意思吗?杀个副本全程没人说话,一旦有人躺了就来一句“垃圾#80”。。。。。。大家都是成年人了(未成年玩的不多),谁受得了你的歧视。。。渐渐的“大爷队”里就只有大爷了,大爷装A平民就看不到了,,看不到了怎么办,丁总有办法啊,来喇叭上吹,一个才4块钱,才4块怎么够大爷装的,这不又出红包系统了吗,想装10000w的红包发起来啊。。。大爷们有地方吹有地儿装了,哪些没有被打倒的平民怎么办呢(见下条)
各种5开6开多开:被进阶打倒的,被灵饰打倒的那批平民哪去了呢,一部分真的不玩了,一部分因为对梦幻的“感情”,选择了5开,我自己玩总行了吧,我躺了没人发#80了吧,于是大批5开玩家来了,既然选择5开就不是来娱乐了,就是想来赚钱的了。于是,游戏内的物品大批量的产出,而真正消耗的人又走了,物价狂跌,一本吸血从当初的500w跌到现在的100w多一点。。。。。。于是,两极分化严重,现在游戏里只剩下装A的大爷和赚钱的吊丝以后会怎样呢,大爷装够了或者有了更能装A的游戏了,大爷们走了,赚钱的吊丝赚不到钱了。希望以后会有挽救梦幻的大举动,不要再走下坡路了,必定那是我的回忆。
梦幻不会那么轻易倒闭,至少在它所影响的这代人死去之前。我玩梦幻也10年之久了,从建邺城左上角到建邺城FF再到桃花源;从和朋友一起玩,到自己单机,双开。梦幻属于不容易上手的,从任务,副本,帮派,小游戏等等,基本都奠定了梦幻玩家能对其他游戏更快上手,但都是玩来玩去还是梦幻好玩这种情况。从周代言到现在淘粪代言(弄瞎我眼,毁我梦幻),网易还想招揽一批00后。我上个星期玩科举,居然有个10J的号M我,“科举怎么玩?”。我回他应该去哪,怎么开始,怎么玩(之后他就没回我了)。作为一个梦幻里的“学渣”,每天最多做下SM,逛下“街”就挺好玩的了。比不上那些“学霸”什么从40升到175,开贴来记录。随着梦幻新元素的大量加入,我还是带着那套装备,还是这个属性,我想我真是陷在这个泥潭里了。我只想到最浪漫的事,就是在我老的时候,和他,和她和你一起玩梦幻。
在梦幻的前五年是基本没有任何回合制游戏可以抗衡的,主要是这款作品设计的很成功,不论背景故事的贴合,还是游戏性都在同期作品而言都是卓越的。当然今天看好像觉得没什么,因为他的很多牛逼的地方都被业界抄袭去了。游戏玩家覆盖了80.90后,这也是现在社会上的中流砥柱,梦幻陪伴了90后度过青春期,陪伴80后度过他们的后青春期。因此这款游戏成为这些玩家青春期回忆的寄托,而且在网游度过的青春期必然是许多玩家无法忘却的回忆,更何况是在这款出色的网游和那个古老的互联网时代。梦幻几乎不可能倒下,这款IP对网易的意义爱你不亚于马里奥对任天堂的意义。即使复刻重置一万遍,但只要8090还活着,他们就无法忘记青春期,他们就会想回到,而回到的寄托,就是梦幻了。所以说,梦幻是不可能倒的,倒了 网易也会继续复刻。