DNF装备属性怎么看?对那些数字没有概念

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恛噫vi
2019-03-01 · TA获得超过1657个赞
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把鼠标移动到你要看的装备上,会有一个属性的,如果没有,你要看一下,你的键盘按键设置是那个键,有个可以详细查看装备属性的,按一下那个键,装备的详细属性就出来了,每个人的键盘按键设置的都不一样,我也说不好,你设置的是那个键,你在看一下
欧文10
2019-03-01 · TA获得超过442个赞
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伤害属性类型以及计算方式。
攻击伤害:也就是俗称的黄字伤害,具体文字表现为“攻击时,增加XXX的伤害”(选取最高值)
暴击伤害:具体文字表现为“暴击攻击时,增加XXX的伤害”(选取最高值)
附加伤害:也就是俗称白字伤害,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的伤害”(可叠加,加法计算)
附加属性伤害:也就是俗称的属性白字,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的属性伤害”(可叠加,加法计算)
攻击额外伤害:可以加算可以独立的攻击伤害。具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)
暴击额外伤害:可以加算可以独立的暴击伤害。具体文字表现为“暴击攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)
最终伤害:所有伤害打出来后才计算。以前好像是叫所有攻击力,后来为了更好的辨识,改为了最终伤害。具体文字表现为“最终伤害+XXX”(可叠加,加法计算)
技能攻击力:技能的攻击力直接加成。具体文字表现为“技能攻击力+XXX”(可叠加,乘法计算)
物理/魔法/独立攻击力:面板加成。具体文字表现为“物理、魔法和独立攻击力+XXX”(可叠加,加法计算)。
力量/智力:面板加成。具体文字变现为“力量、智力+XXX”
首先,我们要优先考虑获取最高的攻击伤害、暴击伤害,因为这两种伤害的计算方式是冲突的,只选取最高值,也就是说同种属性之间只能有一个装备起作用,而这两种伤害,算是收益非常高的了。
其次,我们要考虑技能攻击力,因为技能攻击力的叠加方式是乘算,也就是数据锐减最严重的,所以,技能攻击力选取一个最高数据的装备足矣
然后就是各种白字附加伤害了,但是白字伤害过多会减少收益率,所以,暂时不用堆太高,先把其他属性整上去。
可能很多萌新还不清楚什么叫白字收益递减,下面解释一下:假设初始有100点伤害,附加白字伤害为10%,那么打出来的伤害就是110,添加一件白字伤害10%的装备,此时伤害为100+100X(10%+10%)=120,看起来并没有递减,但是!!!此时计算方式应为110/100>120/110,假如此时一件白字伤害装备换为攻击伤害装备,此时伤害为(100+100X%10)+(100+100X10%)X10%=121,此时110/100=121/110
简单地说:附加伤害是按照你的所有基础伤害计算,而(额外)攻击增加伤害和(额外)暴击增加伤害是对你的最基础伤害加成。所有基础伤害越高,附加伤害就越高。
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