武林外传剑3职业加点
我是82捏71羽先4天剑三职业该怎么加其实关于慕容寒月的加点我有一点看法就是说狮子和剑气的取舍其实经过计算来看狮子确实比剑气下血多啊狮子20%1296剑气斩28%640我...
我是82捏71羽先4天剑三职业该怎么加
其实关于 慕容寒月 的加点我有一点看法就是说 狮子和剑气的取舍 其实经过计算来看狮子确实比剑气下血多啊 狮子20%1296 剑气斩28%640 我纳闷为什么还有人加剑气捏?
还有就是剑芒的375可以舍弃么,说实话专三职业其中剑圣的大招我还是很期待的,要不还不如舍弃剑圣在点数充足的情况下玩个双职业,也就是说如果想要抗龙该怎么加呢? 展开
其实关于 慕容寒月 的加点我有一点看法就是说 狮子和剑气的取舍 其实经过计算来看狮子确实比剑气下血多啊 狮子20%1296 剑气斩28%640 我纳闷为什么还有人加剑气捏?
还有就是剑芒的375可以舍弃么,说实话专三职业其中剑圣的大招我还是很期待的,要不还不如舍弃剑圣在点数充足的情况下玩个双职业,也就是说如果想要抗龙该怎么加呢? 展开
5个回答
展开全部
楼主总共有108个点,其中有108-39=69个点加3职业技能。
菜鸟 游侠 剑客不多说了,直接说3转。
天剑:莲花生易水寒都满,共10点。蝴蝶10点凤凰1点战龙满5点。(合计26点)
剑圣:剑芒10剑气斩5太虚8(合计23点)
邪皇:冷凝1眩晕10磨魄1吴钩5(合计17点)
以上加点总共66点。剩下2点楼主随便加。
连续技设置:晕-蝴蝶-剑气-天崩-晕-蝴蝶-剑气-剑气-剑气(后从第一个开始循环)
解答楼主的提问:剑气和狮子的差别在于8%的基础攻击和656的伤害问题。【以下为数学过程】我们不妨设8%=656,也就是这样的话剑气和狮子攻击一样。换算1下就是楼主的攻击是8200。如果8%>656,也就是说28%+640>20%+1296,即楼主的攻击高于8200时,剑气的攻击比狮子高。反之如果8%<656,即楼主的攻击低于8200时,狮子的攻击高于剑气斩。可是楼主不要忘记,剑气释放1秒,冷却0.5秒。而狮子释放1秒,冷却2秒。3秒内我们能放2次剑气,而狮子我们只能放1次。现在追求的不是纯粹的高攻击,是【单位时间内的攻击输出】。就拿暗魔焰和天劫比较,暗魔焰缠绕值比天劫高,而且攻击高于9067时暗魔焰攻击比天劫高。可是为什么还有人宁愿加天劫不加暗魔焰呢?因为暗魔焰冷却5秒,天劫冷却2秒。6秒内我们能放2次甚至3次天劫,而暗魔焰只能放1次。而且现在yy武器泛滥,yy石头泛滥,弄个+10yy武器带天慧套骑900攻击的独角兽不+GF攻击都能8200了...这俩都是要剑气而不要狮子的原因。
剑芒可以放弃。但是放弃了剑芒也加不了亢龙。玩双职业的话,最好是剑圣+邪皇,加点差不多,就是把邪皇的沉默再加满就行。3点过度,14点亢龙,将将够用。
菜鸟 游侠 剑客不多说了,直接说3转。
天剑:莲花生易水寒都满,共10点。蝴蝶10点凤凰1点战龙满5点。(合计26点)
剑圣:剑芒10剑气斩5太虚8(合计23点)
邪皇:冷凝1眩晕10磨魄1吴钩5(合计17点)
以上加点总共66点。剩下2点楼主随便加。
连续技设置:晕-蝴蝶-剑气-天崩-晕-蝴蝶-剑气-剑气-剑气(后从第一个开始循环)
解答楼主的提问:剑气和狮子的差别在于8%的基础攻击和656的伤害问题。【以下为数学过程】我们不妨设8%=656,也就是这样的话剑气和狮子攻击一样。换算1下就是楼主的攻击是8200。如果8%>656,也就是说28%+640>20%+1296,即楼主的攻击高于8200时,剑气的攻击比狮子高。反之如果8%<656,即楼主的攻击低于8200时,狮子的攻击高于剑气斩。可是楼主不要忘记,剑气释放1秒,冷却0.5秒。而狮子释放1秒,冷却2秒。3秒内我们能放2次剑气,而狮子我们只能放1次。现在追求的不是纯粹的高攻击,是【单位时间内的攻击输出】。就拿暗魔焰和天劫比较,暗魔焰缠绕值比天劫高,而且攻击高于9067时暗魔焰攻击比天劫高。可是为什么还有人宁愿加天劫不加暗魔焰呢?因为暗魔焰冷却5秒,天劫冷却2秒。6秒内我们能放2次甚至3次天劫,而暗魔焰只能放1次。而且现在yy武器泛滥,yy石头泛滥,弄个+10yy武器带天慧套骑900攻击的独角兽不+GF攻击都能8200了...这俩都是要剑气而不要狮子的原因。
剑芒可以放弃。但是放弃了剑芒也加不了亢龙。玩双职业的话,最好是剑圣+邪皇,加点差不多,就是把邪皇的沉默再加满就行。3点过度,14点亢龙,将将够用。
展开全部
洗点
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
菜鸟:清风1 铁拳5
游侠:罡气8 轻功3 双燕2(加够13点,罡气必须满,轻功可以2,其他多加一点)
剑客:天山5 天崩5 心剑5 回风1 追风1 风雷1 点穴1 剩余1点随便加一个
天剑:莲花5 易水5 凰1狮子8 蝶10 战龙5 虚弱8 神农1(10点) 皇帝1(10点)
主PK技能:蝶+狮子+虚弱+天崩 (完全够冷却,哪个好了放哪个)
加点解释:
1,回风不加,垃圾技能,两秒释放,攻击高也是个鸡肋技能,达不到放倒人的目的。
2,心剑满 加沉默,天剑茫茫多,没抗沉默别玩了~
3,天地不仁,一把双刃剑,玩家可以根据自己的实际情况考虑加或不加。个人认为,这个技能只在偷袭有效。群P单P 弊大于利。(别倒下才有机会放倒人,减那多防,难免先倒),所以,别加了吧。
4,神农,别想了,加吧。这个年代想单P死人,难喽,除非JP武器,(某人+12太初单P没闹死我,那会我1W3血)所以在群P的年代,关键时刻不管是逃跑还是做别的,被晕着被缠着只有挨打的份,加了神农你就有一个机会生存。
5,皇帝,群P中保命技能,也可以用来对付抗龙(眼睛够亮,手够快的)。大幅度的伤害吸收,在10秒内约等于无敌(别说你打架不顶药)某次城战,小弟1W6血顶了16个人,拖住敌方,等到援军,拿回一个资源点,没有皇帝,免谈。
6,什么真武啊 伏羲啊, 加了 !恭喜你加入白痴行列!
以上纯属个人见解。不过确是打架打出来的,希望能有用
游侠:罡气8 轻功3 双燕2(加够13点,罡气必须满,轻功可以2,其他多加一点)
剑客:天山5 天崩5 心剑5 回风1 追风1 风雷1 点穴1 剩余1点随便加一个
天剑:莲花5 易水5 凰1狮子8 蝶10 战龙5 虚弱8 神农1(10点) 皇帝1(10点)
主PK技能:蝶+狮子+虚弱+天崩 (完全够冷却,哪个好了放哪个)
加点解释:
1,回风不加,垃圾技能,两秒释放,攻击高也是个鸡肋技能,达不到放倒人的目的。
2,心剑满 加沉默,天剑茫茫多,没抗沉默别玩了~
3,天地不仁,一把双刃剑,玩家可以根据自己的实际情况考虑加或不加。个人认为,这个技能只在偷袭有效。群P单P 弊大于利。(别倒下才有机会放倒人,减那多防,难免先倒),所以,别加了吧。
4,神农,别想了,加吧。这个年代想单P死人,难喽,除非JP武器,(某人+12太初单P没闹死我,那会我1W3血)所以在群P的年代,关键时刻不管是逃跑还是做别的,被晕着被缠着只有挨打的份,加了神农你就有一个机会生存。
5,皇帝,群P中保命技能,也可以用来对付抗龙(眼睛够亮,手够快的)。大幅度的伤害吸收,在10秒内约等于无敌(别说你打架不顶药)某次城战,小弟1W6血顶了16个人,拖住敌方,等到援军,拿回一个资源点,没有皇帝,免谈。
6,什么真武啊 伏羲啊, 加了 !恭喜你加入白痴行列!
以上纯属个人见解。不过确是打架打出来的,希望能有用
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
.菜鸟 6点
清风破1--原始过渡点
铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16
二.游侠 14点
轻功3 罡气8 双燕1 冰燕1 激将1
-------这里为什么说是14而不是至少的13点呢,主要是轻功,如果你不全洗的话,轻功最后一点要到60才能加.
三.剑客 20点
追风剑1--过渡
风雷剑1--二段击,过渡
点穴截脉1--过渡
心剑通明1--过渡.
回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,满.
天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,第一为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS
天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,绝对的偷袭秒杀技能,唯一的缺点释放时间为3秒
------剑客转天剑最好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.
四.天剑63
莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动
易水寒5--增加攻击值375,被动
剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.
剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满
剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却
战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.
天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.
烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.
真武神无双霸斩0--不实用
黄帝图腾5[需要14点技能]--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒,这和15秒无敌有什么区别?
另外两个不加的技能介绍
神农图腾--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人觉得这个技能有点鸡肋,首先是抗性增加100%也不是完全免疫,同时增加速度到8M/S,比坐骑快2.8,但是问题在于只有10秒中,也就是说每十分钟内只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他杀掉么?也未必吧,况且你追人可以用缓慢,加一级要10点,太多了
伏羲图腾--天剑最垃圾的技能,恢复的血还不如你自己手按的稍微快点,持续时间又短,冷却时间又长.
以上总共103点技能,最适合80以上涅磐成天剑的人,70捏的能把轻功+3的那一点搞好也可以了,如果还多余点数我觉得都往心剑上加追沉默.就我个人看来,天剑完全是一个高攻击的近程搏杀职业,和修罗的高血高防御,魔尊用属性远程攻击和几乎完全为辅助的明王相比,剑客主要还是靠高攻击方面直接去杀,没有太过取巧的地方,但是就新的四个职业的技能来看,完美加强了职业间的互相配合,修罗明王魔尊都可以帮助队友增加生命或者抗性等等.享受下天剑吧!
清风破1--原始过渡点
铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16
二.游侠 14点
轻功3 罡气8 双燕1 冰燕1 激将1
-------这里为什么说是14而不是至少的13点呢,主要是轻功,如果你不全洗的话,轻功最后一点要到60才能加.
三.剑客 20点
追风剑1--过渡
风雷剑1--二段击,过渡
点穴截脉1--过渡
心剑通明1--过渡.
回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,满.
天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,第一为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS
天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,绝对的偷袭秒杀技能,唯一的缺点释放时间为3秒
------剑客转天剑最好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.
四.天剑63
莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动
易水寒5--增加攻击值375,被动
剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.
剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满
剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却
战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.
天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.
烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.
真武神无双霸斩0--不实用
黄帝图腾5[需要14点技能]--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒,这和15秒无敌有什么区别?
另外两个不加的技能介绍
神农图腾--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人觉得这个技能有点鸡肋,首先是抗性增加100%也不是完全免疫,同时增加速度到8M/S,比坐骑快2.8,但是问题在于只有10秒中,也就是说每十分钟内只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他杀掉么?也未必吧,况且你追人可以用缓慢,加一级要10点,太多了
伏羲图腾--天剑最垃圾的技能,恢复的血还不如你自己手按的稍微快点,持续时间又短,冷却时间又长.
以上总共103点技能,最适合80以上涅磐成天剑的人,70捏的能把轻功+3的那一点搞好也可以了,如果还多余点数我觉得都往心剑上加追沉默.就我个人看来,天剑完全是一个高攻击的近程搏杀职业,和修罗的高血高防御,魔尊用属性远程攻击和几乎完全为辅助的明王相比,剑客主要还是靠高攻击方面直接去杀,没有太过取巧的地方,但是就新的四个职业的技能来看,完美加强了职业间的互相配合,修罗明王魔尊都可以帮助队友增加生命或者抗性等等.享受下天剑吧!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
邪皇
凌波5冷酷5烈震10磨魄1荡魂10崩山8吴钩5碧鳞5业血14腐尸14
天剑
莲花5易水5凰1狮8蝶10战龙5烈煌8神农10黄帝14
剑圣
剑芒10北溟1太虚5剑气8斗志4吸星8降龙8元灵1亢龙14真龙10
希望点位采纳,O(∩_∩)O谢谢
凌波5冷酷5烈震10磨魄1荡魂10崩山8吴钩5碧鳞5业血14腐尸14
天剑
莲花5易水5凰1狮8蝶10战龙5烈煌8神农10黄帝14
剑圣
剑芒10北溟1太虚5剑气8斗志4吸星8降龙8元灵1亢龙14真龙10
希望点位采纳,O(∩_∩)O谢谢
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询