
显卡问题高手看下
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这个问题叫“VPU重置”,是ATI显卡特有的现象,解决方法比较需要考虑较多问题,关于显卡“VPU重置”的故障及解决的办法
VPU重置
解决方法:
1降频
2确保供电电压。
VPU
RECOVER是为了防止由于显示芯片的过热造成的系统重起而影响显卡的正常工作。你可以尝试这样解决:
1。有部分主板与显卡不兼容,出现兼容性问题的时候建议把降低显卡的速度,再关闭快写。
2。你去BIOS里面看看你显卡的设定是否正确,是否已经打开了显卡快写的支持,没有打开就打开吧。
另外,在某些老型号的主板,以及品质较差的主板上会无法正常工作。具体表现就是大量的贴图错误,ATI催化剂的VPU
Recover自动重置显卡,或者是直接导致死机。
故障的原因分析及措施
机器在打游戏时黑屏、花屏、重启、死机,有可能是因为3D功耗远超2D功耗,主板供电能力不足,导致显卡功耗得不到足够的支持。也有可能是游戏中间图形芯片无法响应驱动程序的请求,这是由于驱动和硬件支持方面的软故障引起的。前者是硬件上的问题,后者则是软件方面的,也就是“VPU重置”
ATI的“VPU
Recover”这个功能,可以在显卡停止响应ATI的驱动程序命令时重置图形芯片,从而使图形芯片重新响应驱动程序的命令。
大多数情况下驱动程序可以用VPU
Recover功能重置图形芯片,而无需重启。从而有效地降低了由于显卡硬件故障导致系统崩溃的几率,更减少了死机重启的可能,最大限度地保证了系统的稳定运行。
当更新主板BIOS以后,完全有可能使得主板对某些型号的显卡反而出现了支持不良的状况,因此你可以试试下面几种办法改善兼容性:
1,安装最新的4
in
1(对于VIA用户)或其它最新版的主板驱动。
2,换最新的显卡驱动
3,换个BIOS刷刷。
一般而言:
新版催化剂会更好地支持Geometry
Instancing功能,这项新功能主要在游戏中渲染多个高度相似的几何模型时发挥作用,VPU会利用Geometry
Instancing功能从单一的几何模型生成成倍的几何体,因此这项功能可以提高树叶、花瓣、草地场景的渲染速度。同时新版驱动还会不断增强VPU
Recover功能,在大多数情况下驱动程序会利用VPU
Recover功能重置图形芯片而非切换到软件渲染模式,这样就避免频繁的死机了。
你去看看有没有这个选项,我曾经度过资料,这个功能好像是可以关闭的,详细的我也记不清了。
VPU重置
解决方法:
1降频
2确保供电电压。
VPU
RECOVER是为了防止由于显示芯片的过热造成的系统重起而影响显卡的正常工作。你可以尝试这样解决:
1。有部分主板与显卡不兼容,出现兼容性问题的时候建议把降低显卡的速度,再关闭快写。
2。你去BIOS里面看看你显卡的设定是否正确,是否已经打开了显卡快写的支持,没有打开就打开吧。
另外,在某些老型号的主板,以及品质较差的主板上会无法正常工作。具体表现就是大量的贴图错误,ATI催化剂的VPU
Recover自动重置显卡,或者是直接导致死机。
故障的原因分析及措施
机器在打游戏时黑屏、花屏、重启、死机,有可能是因为3D功耗远超2D功耗,主板供电能力不足,导致显卡功耗得不到足够的支持。也有可能是游戏中间图形芯片无法响应驱动程序的请求,这是由于驱动和硬件支持方面的软故障引起的。前者是硬件上的问题,后者则是软件方面的,也就是“VPU重置”
ATI的“VPU
Recover”这个功能,可以在显卡停止响应ATI的驱动程序命令时重置图形芯片,从而使图形芯片重新响应驱动程序的命令。
大多数情况下驱动程序可以用VPU
Recover功能重置图形芯片,而无需重启。从而有效地降低了由于显卡硬件故障导致系统崩溃的几率,更减少了死机重启的可能,最大限度地保证了系统的稳定运行。
当更新主板BIOS以后,完全有可能使得主板对某些型号的显卡反而出现了支持不良的状况,因此你可以试试下面几种办法改善兼容性:
1,安装最新的4
in
1(对于VIA用户)或其它最新版的主板驱动。
2,换最新的显卡驱动
3,换个BIOS刷刷。
一般而言:
新版催化剂会更好地支持Geometry
Instancing功能,这项新功能主要在游戏中渲染多个高度相似的几何模型时发挥作用,VPU会利用Geometry
Instancing功能从单一的几何模型生成成倍的几何体,因此这项功能可以提高树叶、花瓣、草地场景的渲染速度。同时新版驱动还会不断增强VPU
Recover功能,在大多数情况下驱动程序会利用VPU
Recover功能重置图形芯片而非切换到软件渲染模式,这样就避免频繁的死机了。
你去看看有没有这个选项,我曾经度过资料,这个功能好像是可以关闭的,详细的我也记不清了。
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