dnf中,战法的时装加点怎么加?
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上衣偟龙,下身Hp最大值,然后该加攻速的加攻速,该加智力的加智力,该加移速加移速,腰带回避
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刷图时装很好选。
头发和帽子选智力。能提高炫文和煌龙的攻击。不用选回蓝,浪费,特别是70版开了以后回蓝都是1000-2000的,回蓝效果直接无用了。也不用释放,就两个释放招,怪不会专门来打断你。
脸部和胸部选攻速,毕竟近战多,对攻速依赖还是很大的。
下装:HP。近战容易挨打,血越多越不容易死。
鞋子:移动速度。体力无视。力量30点作用微小。跳跃力无视。
腰带:回避。近战不解释,能少挨打就少挨打。选属性抗性太单一了。负重作用不大。
皮肤:减少物理伤害。力法魔防比物防高,而且怪还是物理攻击为主。
头发和帽子选智力。能提高炫文和煌龙的攻击。不用选回蓝,浪费,特别是70版开了以后回蓝都是1000-2000的,回蓝效果直接无用了。也不用释放,就两个释放招,怪不会专门来打断你。
脸部和胸部选攻速,毕竟近战多,对攻速依赖还是很大的。
下装:HP。近战容易挨打,血越多越不容易死。
鞋子:移动速度。体力无视。力量30点作用微小。跳跃力无视。
腰带:回避。近战不解释,能少挨打就少挨打。选属性抗性太单一了。负重作用不大。
皮肤:减少物理伤害。力法魔防比物防高,而且怪还是物理攻击为主。
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刷图的话,建议选择加智力而不是攻速,力法刷图伤害,球也是很大一部分,而这个伤害是跟智力挂钩而不是魔攻
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话说~上衣加基础技能攻击性价比会高点吧,龙刀CD四十秒,在这四十秒里我可以利用棍精通的附加打出更多的伤害~而且MISS率更低!四十秒够我刷一格图了!
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