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主要三大块:策划、美术、程序
策划:游戏构架师。往下又会细分很多,例如写游戏剧情的是文案策划,编写游戏角色属性数值的是数值策划等等等的。
美术:主要分两大块,游戏原画师、3D美工。原画师顾名思义画游戏原画的,另外还负责部分3D的蒙皮贴图。3D美工主要是建3D模型的,他们要非常熟悉3DMAX
程序:游戏工程师。这么打比方吧策划是编剧,而程序是演员,一个是想象一个东西出来,而演员是负责怎么表现出来。
回答完毕~
策划:游戏构架师。往下又会细分很多,例如写游戏剧情的是文案策划,编写游戏角色属性数值的是数值策划等等等的。
美术:主要分两大块,游戏原画师、3D美工。原画师顾名思义画游戏原画的,另外还负责部分3D的蒙皮贴图。3D美工主要是建3D模型的,他们要非常熟悉3DMAX
程序:游戏工程师。这么打比方吧策划是编剧,而程序是演员,一个是想象一个东西出来,而演员是负责怎么表现出来。
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