魔兽世界:大独特职业玩法盘点,可惜它们全都被移除了,你知道吗?
大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:大独特职业玩法盘点,可惜它们全都被移除了,你知道吗?
防战-角斗士姿态,防战的角斗士姿态是德拉诺之王版本最后一层可选天赋,在版本初期角斗战士的dps一度保持在T1位置,恶魔术-邪神,恶魔术的邪神姿态出现于熊猫人之谜版本,是术士的一个可选雕文。开启邪神姿态后就如同坦克一样有仇恨加成,并且技能全部变为姿态专属技能,德鲁伊-共生,德鲁伊的共生技能也出现在熊猫人之谜版本,是当时德鲁伊4系都可以使用的技能,共生效果是可以和队友互换一个技能使用,织雾武僧-朱鹤,鹤僧同样只存在于熊猫人之谜,是独特的近战奶职业。通过攻击敌人产生治疗量并且进行团刷,根本不需要控蓝,神牧-脉轮,现在脉轮技能虽然被移除了,但是3个对应的圣言术则延续了下来,并且在不同的治疗场合下发挥不同作用。
游戏嘛,基本都是玩出来的 。而魔兽世界不是玩出来的,是学出来的 。这个是这个游戏最垃圾的地方,所有的东西的第一次 你都是什么都不懂 ,BOSS给你个技能,你完全不知道什么意思,然后就死了 。但是当你看完功略学会了,你会发现这东源西简单的要死。这时很多人觉得自己 玩的太惬意了 ,别人都不行 我行 。其实别人要会了 也一样 。因为他就是1加1 一样的简单 。所以这游戏会让你一直学不停 ,一但停了就没意思了 ,所以他们就一直学学学 ,其实学的全是这种没营养的东西 。弄好了插件,你基本就大神了,战斗中的一切插件都会提醒你 ,比疼寻游戏都简单 。
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