我在unity里 创建了两个序列帧2d动画,怎么实现让一个物体的动画播放结束后,立即开始播放另一个动画呢? 小白求救!!!... 小白求救!!! 展开 我来答 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 碰瓷喵 游戏玩家 2020-06-02 · 游戏我都懂点儿,问我就对了 知道小有建树答主 回答量:214 采纳率:97% 帮助的人:19.2万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 第一种是 你再播放到结束的位置 添加事件,调用播放下个动画的方法第二种是用Animator Controller 如图连接。连接处设置跳转开关为True(满足跳转条件),并勾选Has Exit Time(如不勾选 会直接播放第二个动画)图片说明简单的动画跳转 都可,复杂的动画管理还是建议使用Animator 追问 非常感谢回答!不过这样做会发生位移过渡。我想让两者独立播放,一个播放完,另一个开始,两者没有位移关系,这样可以做到吗? 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容动画视频怎么制作-文章一键生成视频-短视频创作工具极速使用lt.lagsye.cn查看更多 其他类似问题 2023-05-02 unity导出帧动画为什么重复了 2023-05-02 unity导出帧动画为什么重复了 2023-05-02 unity导出帧动画为什么重复了 更多类似问题 > 为你推荐: