我在unity里 创建了两个序列帧2d动画,怎么实现让一个物体的动画播放结束后,立即开始播放另一个动画呢?

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碰瓷喵
游戏玩家

2020-06-02 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
知道小有建树答主
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第一种是 你再播放到结束的位置 添加事件,调用播放下个动画的方法

第二种是用Animator Controller 如图连接。连接处设置跳转开关为True(满足跳转条件),并勾选Has Exit Time(如不勾选 会直接播放第二个动画)

图片说明

简单的动画跳转 都可,复杂的动画管理还是建议使用Animator

追问
非常感谢回答!不过这样做会发生位移过渡。我想让两者独立播放,一个播放完,另一个开始,两者没有位移关系,这样可以做到吗?
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