魔兽世界 5.4想玩个pvp好就业的职业,选哪个比较好?
ZC,PJ,JJC,野外,插旗等所有PK都玩,想玩个好组队,相对厉害些(发挥作用大点)的职业.分析一下,说下理由....
ZC,PJ,JJC,野外,插旗等所有PK都玩,想玩个好组队,相对厉害些(发挥作用大点)的职业.分析一下,说下理由.
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最近跟基友打22和33,简单说一下非常难对付职业。
首先感觉排第一位的,猎人,任意天赋的猎人,这个版本感觉非常bug,而且非常无脑,首先一个是双威慑,也就是无解的双无敌,秒不掉,无法成为首要集火目标,第二个驱散射击加冰冻陷阱加翼龙钉刺,超长的控制时间而且没有技术含量,冷却时间非常短,第三个近身不怕打断,不影响输出,就算被近战贴依然可以打出较高输出。
第二位,奶德,变身解限制,主要治疗为hot,外加目前自己看来最无敌的控制,吹风!还有精灵火的沉默,变熊后的咆哮迷惑,感觉是竞技场里最bug的奶了。
第三个,战士,貌似是竞技场里最常见的职业之一,有爆发有控制有自保。
第四个,痛苦术,有宝宝的迷惑、自身的恐惧,有比较多的自保和治疗不敢驱散的高伤害dot。
第五个,奶萨,比较常见的职业天赋,带盾,有很高的自保能力,菜刀基友表示非常难杀。
暂时就想到这些。
首先感觉排第一位的,猎人,任意天赋的猎人,这个版本感觉非常bug,而且非常无脑,首先一个是双威慑,也就是无解的双无敌,秒不掉,无法成为首要集火目标,第二个驱散射击加冰冻陷阱加翼龙钉刺,超长的控制时间而且没有技术含量,冷却时间非常短,第三个近身不怕打断,不影响输出,就算被近战贴依然可以打出较高输出。
第二位,奶德,变身解限制,主要治疗为hot,外加目前自己看来最无敌的控制,吹风!还有精灵火的沉默,变熊后的咆哮迷惑,感觉是竞技场里最bug的奶了。
第三个,战士,貌似是竞技场里最常见的职业之一,有爆发有控制有自保。
第四个,痛苦术,有宝宝的迷惑、自身的恐惧,有比较多的自保和治疗不敢驱散的高伤害dot。
第五个,奶萨,比较常见的职业天赋,带盾,有很高的自保能力,菜刀基友表示非常难杀。
暂时就想到这些。
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