面向对象方法的要点有哪些

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面向对象的主线:

Java类及类的成员:属性、方法、构造器(高频);代码块、内部类(低频) (类是由对象派生的)

面向对象的三大特征:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)、(抽象性)

其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等

    面向过程(ProcedureOrientedProgramming)与面向对象(ObjectOriented Programming)的理解

    二者都是一种思想,

    面向对象是相对于面向过程而言的。
    面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。

    面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。而且更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思想方法与原则,如抽象、分类、继承、聚合、多态等。

    1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
    2.面向对象:强调具备功能得对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。

    1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。

    2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。

    面向对象的思想概述

    类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念。
    类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
    对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)。

    程序员从面向过程的执行者转化成了面向对象的指挥者
    面向对象分析方法分析问题的思路和步骤:

    根据问题需要,选择问题所针对的现实世界中的实体。

    从实体中寻找解决问题相关的属性和功能,这些属性和功能就形成了概念世界中的类。

    把抽象的实体用计算机语言进行描述,形成计算机世界中类的定义。即借助某种程序语言,把类构造成计算机能够识别和处理的数据结构

    将类实例化成计算机世界中的对象。对象是计算机世界中解决问题的最终工具。

    面向对象的两个要素:类和对象类 :对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义

    对象:是实际存在的该类事物的每个个体(实实在在的个体),因而也称为实例(instance)。
    以人为例子: 类 = 抽象概念的人 ; 对象 = 实实在在的某个人

    面向对象程序设计的重点是类的设计

    设计类,就是设计类的成员。

    二者关系:对象是由类派生(new)出来的、对象是类的实例化

    类的结构:属性和方法

    现实世界的生物体,大到鲸鱼,小到蚂蚁,都是由最基本的细胞构成的。
    同理,Java代码世界是由诸多个不同功能的类构成的。
    现实生物世界中的细胞又是由什么构成的呢?细胞核、细胞质、…那么,Java中用类class来描述事物也是如此。常见的类的成员有:
    属性:对应类中的成员变量
    行为:对应类中的成员方法

    类和对象的创建和执行操作有那三步(落地实现的规则)?

    ①创建类,设计类的成员
    ②类的实例化(创建类的对象)
    ③通过“对象.属性”或 “对象.方法”调用对象的结构

    几个常用的概念

    属性= 成员变量 = Field = 域、字段

    方法= 成员方法 = Method =函数

    创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

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