面向对象方法的要点有哪些
面向对象的主线:
Java类及类的成员:属性、方法、构造器(高频);代码块、内部类(低频) (类是由对象派生的)
面向对象的三大特征:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)、(抽象性)
其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
面向过程(ProcedureOrientedProgramming)与面向对象(ObjectOriented Programming)的理解
二者都是一种思想,
面向对象是相对于面向过程而言的。
面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。而且更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思想方法与原则,如抽象、分类、继承、聚合、多态等。
1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
2.面向对象:强调具备功能得对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
面向对象的思想概述
类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念。
类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)。
程序员从面向过程的执行者转化成了面向对象的指挥者
面向对象分析方法分析问题的思路和步骤:
根据问题需要,选择问题所针对的现实世界中的实体。
从实体中寻找解决问题相关的属性和功能,这些属性和功能就形成了概念世界中的类。
把抽象的实体用计算机语言进行描述,形成计算机世界中类的定义。即借助某种程序语言,把类构造成计算机能够识别和处理的数据结构。
将类实例化成计算机世界中的对象。对象是计算机世界中解决问题的最终工具。
面向对象的两个要素:类和对象类 :对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体(实实在在的个体),因而也称为实例(instance)。
以人为例子: 类 = 抽象概念的人 ; 对象 = 实实在在的某个人
面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员。
二者关系:对象是由类派生(new)出来的、对象是类的实例化
类的结构:属性和方法
现实世界的生物体,大到鲸鱼,小到蚂蚁,都是由最基本的细胞构成的。
同理,Java代码世界是由诸多个不同功能的类构成的。
现实生物世界中的细胞又是由什么构成的呢?细胞核、细胞质、…那么,Java中用类class来描述事物也是如此。常见的类的成员有:
属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员方法
类和对象的创建和执行操作有那三步(落地实现的规则)?
①创建类,设计类的成员
②类的实例化(创建类的对象)
③通过“对象.属性”或 “对象.方法”调用对象的结构
几个常用的概念
属性= 成员变量 = Field = 域、字段
方法= 成员方法 = Method =函数
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类