游戏开发需要用哪些编程语言,JAVA或者C可以开发游戏不?

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游戏需要运行到不同的平台上,所以平台也在一定程度上影响游戏开发使用的语言。目前我们熟知的平台主要分为两大类:PC端和移动端。

PC端:使用的编程语言大部分是我们熟知的C/C++,因为我们使用的操作系统如window,mac的底层是C,而使用C/C++可以极大的发挥性能上的优势;

移动端:又可以分为IOS与Android两个方向来说。Android上面的游戏以Java开发居多,大概是因为安卓系统本身就是以Java开发为主的;IOS上面的游戏以object c开发居多,也主要是因为系统本身的因素;

但因为一款游戏要部署到各个平台的成本太高了,所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。因此现在选择语言主要看主流的游戏引擎使用哪些语言。主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。其中,unity是以C#语言为主;cocos有C++、lua、js等开发语言;unreal也主要是以C++为主。

事实上,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发,C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。

以王者荣耀为例,王者荣耀团队的相关文章中有明确提到,客户端,也就是手机上的的APP是用的Unity3D游戏引擎。具体的开发语言以C#为主。至于王者荣耀的后端编程语言,基本可以确定是C++,C++到现在都是腾讯公司的核心技术栈,并且游戏领域,使用java/php 等语言很难达到游戏对性能的要求,编程难度较大。

如果是想要选择一门语言学习,那么需要考虑自己未来的发展方向,是想做大项目还是做小项目。网游之类的大项目,目前推荐C++和lua。如果是微信里面的小游戏之类的小项目,推荐的是js或typescript。

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