几何球体素描
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掌握球体明暗素描的五大调子变化,找准明暗交界线,能较好地表现球体的明暗关系;认识学习球体明暗的重要意义,了解球体饱满、团实、圆滑的特点,体会不同明暗调子球体素描的审美感受。 绘制结构 对于初学者来说,三维空间的感觉比较弱,要解决这一问题,最简单有效的办法就是通过辅助线(直径)表现出球体的空间结构。
球体中,通过球心的直线是直径,而这些线的长度相等。在绘制时,这些辅助线有助于找准球体的形状。
1.首先确定物体在画面中的位置,然后画一个正方形的外轮廓。
用方形起稿,横边和竖边相等,同时把相对两边的中点连接起来,找到圆心,这样比较容易把握圆形的外轮廓。
2.用较短的线条切出整个原形。(有点丑,请意会=_=)
逐渐细化球体的外形,让形状越来越明显。
3.将球的外形确定后,找出明暗交界线及阴影,并用直线铺出暗部和阴影。
4.继续深化调子,加深明暗交界线,注意物体的明暗反光和体积感。
明暗和光影对于“球体”的表现非常重要,因为在绘制石膏体时,其立体感都是通过物体表面的阴影和明暗结构来呈现的。
5.刻画球体的明暗交界线,注意过渡要自然。将反光部分用橡皮擦一下。
6.刻画球体明暗交界线向亮部过渡的调子,注意亮灰暗的关系,突出球体的体积感。
亮部: 光线直射的地方就是亮部,细分亮部,其中最亮的地方是高光。
灰部: 球体表面的明暗交界线靠近亮部的一侧会有比暗部颜色浅,比亮部颜色深的灰部。
明暗交界线: 它是球体表面颜色最深的地方,沿着球体表面呈弧形分布。
反光: 球体的暗部包含多个色块,其中会有一个较亮的色块,这就是反光。
投影: 球体的暗部光源照射不到的地方,会形成一个重色块,就是投影。
绘制完成*^_^*
球体中,通过球心的直线是直径,而这些线的长度相等。在绘制时,这些辅助线有助于找准球体的形状。
1.首先确定物体在画面中的位置,然后画一个正方形的外轮廓。
用方形起稿,横边和竖边相等,同时把相对两边的中点连接起来,找到圆心,这样比较容易把握圆形的外轮廓。
2.用较短的线条切出整个原形。(有点丑,请意会=_=)
逐渐细化球体的外形,让形状越来越明显。
3.将球的外形确定后,找出明暗交界线及阴影,并用直线铺出暗部和阴影。
4.继续深化调子,加深明暗交界线,注意物体的明暗反光和体积感。
明暗和光影对于“球体”的表现非常重要,因为在绘制石膏体时,其立体感都是通过物体表面的阴影和明暗结构来呈现的。
5.刻画球体的明暗交界线,注意过渡要自然。将反光部分用橡皮擦一下。
6.刻画球体明暗交界线向亮部过渡的调子,注意亮灰暗的关系,突出球体的体积感。
亮部: 光线直射的地方就是亮部,细分亮部,其中最亮的地方是高光。
灰部: 球体表面的明暗交界线靠近亮部的一侧会有比暗部颜色浅,比亮部颜色深的灰部。
明暗交界线: 它是球体表面颜色最深的地方,沿着球体表面呈弧形分布。
反光: 球体的暗部包含多个色块,其中会有一个较亮的色块,这就是反光。
投影: 球体的暗部光源照射不到的地方,会形成一个重色块,就是投影。
绘制完成*^_^*
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