为什么我用红警玩一会就会卡?

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Fan_God
高粉答主

2022-07-31 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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红警时会出现***FATAL***String manager failed to initilaized properly 的意思是显卡不兼容。

解决办法:

下载个direct 9.0等 在网上找到下载地址。 安装完了 ,点开始——运行, 输入dxdiag 找到显示,把directdraw加速禁用, 不禁用的话会很卡。 别忘了玩完红警再启用 ,还有就是你得把游戏的路径里的中文改成英文,然后对游戏点右键,选择"以管理员身份运行"。就能够解决了。

扩展资料:

DirectX 9.0是2002年底DirectX 技术的最新版本,为使用DirectX 的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。

DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。

PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;

另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。

VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。

增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。

参考资料:百度百科:DirectX 9.0

迷刻球u
2023-06-23
知道答主
回答量:34
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  1. 因为你的设备问题
  2. 因为程序本身就是劣质品(如盗版)
  3. 因为你大脑反应迟钝或太过敏捷
  4. 你对这款游戏期望太高
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