军棋规则

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行动规则

1、地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹与地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。

2、司令阵亡,军旗亮开。

3、炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。

4、军旗不能移动,如果被吃,全军覆没。

5、铁路线是旗子的快行线,只要在直线上或弧型弯路旗子走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步。

6、工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。

7、行营是旗子的保护区,在行营中的旗子可以免受其他任何旗子的攻击,行营里的旗子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何旗子。

扩展资料:

军旗胜负判定

行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,联合双方皆全军覆没为负,幸存方为胜。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对局中如有一方求和,各方均同意为和棋,连续70步交战各方均没有损子判定和棋。每局棋限时75分钟,超时立即判和棋。

参考资料来源:百度百科-军旗

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