请问一个关于maya nurbs建模的问题
我刚开始学习建模今天遇到一个问题“复制一条曲线,z轴旋转-30度”我一直搞不懂怎么判断我们旋转的时候一定是沿z轴呢而且怎么确定一定是-30度呢?可是如果像楼下的回答不能准...
我刚开始学习建模 今天遇到一个问题“ 复制一条曲线,z轴旋转-30度”
我一直搞不懂怎么判断我们旋转的时候一定是沿z轴呢 而且怎么确定一定是-30度呢 ?
可是如果像楼下的回答 不能准确的做到是30°啊? 展开
我一直搞不懂怎么判断我们旋转的时候一定是沿z轴呢 而且怎么确定一定是-30度呢 ?
可是如果像楼下的回答 不能准确的做到是30°啊? 展开
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在通道栏里有属性的,自己去看。位移、旋转、缩放都在里面,直接选属性改数值就可以了。
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沿那个轴,是你自己选的,多少度也是你选的。
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看LZ的需要啦,不是固定哪个轴的,角度可以直接在通道栏中更改
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