求解!!如何避免多线程共享资源冲突。。
多线程开发中,在很多公共方法中加了lock,结果导致了死锁。现在请问一下我这个资源有没有必要加lock。有一个监听类socket,当监听到“A”时,委托给process(...
多线程开发中,在很多公共方法中加了lock,结果导致了死锁。现在请问一下我这个资源有没有必要加lock。
有一个监听类socket,当监听到“A”时,委托给process(string name)去处理。当监听到“B”时,用另一个委托也交给process(string name)去处理。我在process这个方法中加了lock。现在我想当监听到“A”时委托给process1处理,监听到“B”时委托给process2处理,那么在process1和process2方法内还用不用分别加lock。我的目的是减少程序中的lock来避免死锁。
回复80676535:有时连续几次收到的监听间隔不足1秒,但是处理这个监听内容的程序可能要超过1秒的时间(业务复杂),那么在公共处理方法中,后到来的资源不会覆盖前面的资源么? 展开
有一个监听类socket,当监听到“A”时,委托给process(string name)去处理。当监听到“B”时,用另一个委托也交给process(string name)去处理。我在process这个方法中加了lock。现在我想当监听到“A”时委托给process1处理,监听到“B”时委托给process2处理,那么在process1和process2方法内还用不用分别加lock。我的目的是减少程序中的lock来避免死锁。
回复80676535:有时连续几次收到的监听间隔不足1秒,但是处理这个监听内容的程序可能要超过1秒的时间(业务复杂),那么在公共处理方法中,后到来的资源不会覆盖前面的资源么? 展开
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