放样建模的步骤

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跑路人J
2023-05-19 · TA获得超过203个赞
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3dmax放样的方法步骤:

1、在“顶”视图中,创建一条圆弧和一个星形图形,选择圆弧作为放样路径。

3、在“创建”命令面板中单击“几何体,按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命令面板,如下图所示。

4、在“创建方法”卷展栏中,单击“获取图形”按钮。然后在视图中单击星形图形,即可创建放样三维模型,如下图所示。

介绍:

放样对象是沿着第三个轴挤出的二维图形。从两个或多个现有样条线对象中创建放样对象。这些样条线之一会作为路径。其余的样条线会作为放样对象的横截面或图形。沿着路径排列图形时,3ds Max 会在图形之间生成曲面。

可以为任意数量的横截面图形创建作为路径的图形对象。该路径可以成为一个框架,用于保留形成对象的横截面。如果仅在路径上指定一个图形,3ds Max 会假设在路径的每个端点都有一个相同的图形。然后在图形之间生成曲面。

3ds Max 对于创建放样对象的方式没有限制。可以创建曲线的三维路径,甚至三维横截面。 

使用“获取图形”时,在无效图形上移动光标同时,该图形无效的原因将显示在提示行中。 

与其他复合对象不同,一旦单击复合对象按钮就会从选中对象中创建它们,而放样对象与它们不同,单击“获取图形”或“获取路径”后才会创建放样对象。 

场景具有一个或多个图形时启用“放样”。要创建放样对象,首先创建一个或多个图形,然后单击“放样”。单击“获取图形”或“获取路径”,并且在视口中选择图形。

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