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比赛比较大的是WCG、ESWC、WEG、WC3L联赛等等。
1、WCG,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
2、ESWC(电子竞技世界杯),起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事;ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。
3、WEG,全称World E-sports Games,
是继WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶级电竞赛事。其主办方是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet。比赛全程由 Ongamenet独家转播,在05年将WEG一跃打造成为全球最正规的职业化电子竞技赛事之一。在国际上被誉为继WCG、ESWC、CPL之后的第四大
电子竞技赛事。
4、WC3L全称 WarCraft 3
League,是一个世界性的以俱乐部形式参加的魔兽争霸电子竞技联赛,目前此项赛事已经进行了六年时间。比赛分赛季进行,采用线上的常规赛及线下的季后赛的形式,最后决出冠军。2008年6月15-16日的第13季WC3L线下决赛定于长沙举行,也是WC3L线下决赛首次从欧洲转移到亚洲。
1、WCG,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
2、ESWC(电子竞技世界杯),起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事;ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。
3、WEG,全称World E-sports Games,
是继WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶级电竞赛事。其主办方是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet。比赛全程由 Ongamenet独家转播,在05年将WEG一跃打造成为全球最正规的职业化电子竞技赛事之一。在国际上被誉为继WCG、ESWC、CPL之后的第四大
电子竞技赛事。
4、WC3L全称 WarCraft 3
League,是一个世界性的以俱乐部形式参加的魔兽争霸电子竞技联赛,目前此项赛事已经进行了六年时间。比赛分赛季进行,采用线上的常规赛及线下的季后赛的形式,最后决出冠军。2008年6月15-16日的第13季WC3L线下决赛定于长沙举行,也是WC3L线下决赛首次从欧洲转移到亚洲。
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一、WC3L简介:
WC3L全称WarCraft3冠军联赛,比赛内容只有WAR3这一个项目。WC3L参赛队伍是世界性的,主要以欧洲国家队伍为主,也包括几支美国和韩国的战队,目前大家非常关注的中国WE站队也加入了WC3L的比赛并且已经取得了不菲的成绩。第一赛季至第三赛季比赛中,SK战队取得两次冠军,一次亚军;第四赛季到第八赛季,除了在第五赛季的季后赛获得亚军外,均是获得了第一名!WC3L的队伍和选手来自世界各地,包括了各国最顶尖的明星选手,现在的WC3L已经被暴雪公司认定为暴雪官方联赛,也是赛制最完善,最庞大,最为魔兽竞技爱好者最为关注的比赛!随着中国WE站队的加入,中国玩家也已经感受到了WC3L的魅力.
WC3L的赛制以联赛形式进行,每季度的比赛包括12支战队。每轮比赛,由三场1V1和两场2V2组成(从第九赛季开始,改为四场1V1,一场2v2),取得3场胜利的为胜方。每个赛季的常规联赛结束之后,积分榜前六位的战队将进行季后赛,争夺本赛季的季后赛冠军。积分榜前六位的战队将直接进入下一届联赛。
在季后赛进行的同时,还将展开积分7-12位战队的附加赛。附加赛对阵形式是#7 vs. #12,#8 vs. #11以及#9 vs. #10。三个比赛的胜者将直接进入下一次WC3L的联赛。负者将和新报名的战队争夺剩下的三个联赛席位。
二.世界电子竞技大赛
WCG(World Cyber Games),是一个全球性的单机游戏的竞技盛会。
世界电子竞技大赛(即 WCG )是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。这场风起云涌的电子奥运会在三星电子的支持下已经连续举办了四届,自 2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到众多肯定与支持。
第二届WCG在中国吸引了4200多名选手参加了全国的地区选拔赛,官方网站在短短的时间内访问量就超过了1000万人次。
三.ESWC,即Electronic Sport World Cup(电子竞技世界杯);
ESWC,起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”;
ESWC,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事;
ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。
四.WEG,全称World E-sports Games,是继WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶级电竞赛事。其主办方是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet。比赛全程由Ongamenet独家转播,在05年将WEG一跃打造成为全球最正规的职业化电子竞技赛事之一。在国际上被誉为继WCG、ESWC、CPL之后的第四大电子竞技赛事。
五.PGL,即ProGamer League,职业选手联赛。是以电视转播为核心的新兴的职业电子竞技赛事。本赛事由北京数字娱乐产业示范基地主办、华竞互动(北京)商务服务有限公司承办、中华全国体育总会支持,是经中国政府部门正式批准开展的国际性电子竞技职业联赛。 PGL首站魔兽天王争霸赛于九月五日在北京举行,邀请了世界最顶尖的十位魔兽选手进行为期一周的比赛。
PGL围绕着视频直播和节目制作的宗旨,涵盖当今最热门的反恐精英、魔兽争霸3、星际争霸、实况足球等电子竞技比赛项目。PGL根据转播的具体需求优化的特色的赛程赛制,包括每月一次的PGL决赛阶段,邀请国内外众多明星选手的参与;面向大众参与的PGL公开赛选拔优秀选手参加PGL决赛;以及一年一度的PGL盛典等多项系列赛事。
PGL职业选手联赛,引领潮流的赛制规则。从PGL魔兽天王争霸赛的“逐步死亡”法到PGL东风标致星际争霸公开赛的“团队PK赛”。07PGL中,选手将经受单败淘汰、双败淘汰、循环赛、KOF、两两PK等重重考验才能最终问鼎总冠军。
PGL职业选手联赛,倡导竞争、倡导公平、倡导娱乐的赛事体系。PGL魔兽天王争霸赛,第一次引入投票机制的电子竞技赛事,大大提升了观众的参与度;而本次PGL东风标致星际争霸公开赛组委会对投票机制做出了很大的改良,在增加观众参与性的同时,不失公平与竞争。被淘汰选手中,人气最高的选手将获得一次额外的机会,究竟人气和实力孰轻孰重,人气选手属谁,人气选手又将给我们带来怎样的表现?一个个迷团将随着赛事的进行逐一揭晓
WC3L全称WarCraft3冠军联赛,比赛内容只有WAR3这一个项目。WC3L参赛队伍是世界性的,主要以欧洲国家队伍为主,也包括几支美国和韩国的战队,目前大家非常关注的中国WE站队也加入了WC3L的比赛并且已经取得了不菲的成绩。第一赛季至第三赛季比赛中,SK战队取得两次冠军,一次亚军;第四赛季到第八赛季,除了在第五赛季的季后赛获得亚军外,均是获得了第一名!WC3L的队伍和选手来自世界各地,包括了各国最顶尖的明星选手,现在的WC3L已经被暴雪公司认定为暴雪官方联赛,也是赛制最完善,最庞大,最为魔兽竞技爱好者最为关注的比赛!随着中国WE站队的加入,中国玩家也已经感受到了WC3L的魅力.
WC3L的赛制以联赛形式进行,每季度的比赛包括12支战队。每轮比赛,由三场1V1和两场2V2组成(从第九赛季开始,改为四场1V1,一场2v2),取得3场胜利的为胜方。每个赛季的常规联赛结束之后,积分榜前六位的战队将进行季后赛,争夺本赛季的季后赛冠军。积分榜前六位的战队将直接进入下一届联赛。
在季后赛进行的同时,还将展开积分7-12位战队的附加赛。附加赛对阵形式是#7 vs. #12,#8 vs. #11以及#9 vs. #10。三个比赛的胜者将直接进入下一次WC3L的联赛。负者将和新报名的战队争夺剩下的三个联赛席位。
二.世界电子竞技大赛
WCG(World Cyber Games),是一个全球性的单机游戏的竞技盛会。
世界电子竞技大赛(即 WCG )是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。这场风起云涌的电子奥运会在三星电子的支持下已经连续举办了四届,自 2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到众多肯定与支持。
第二届WCG在中国吸引了4200多名选手参加了全国的地区选拔赛,官方网站在短短的时间内访问量就超过了1000万人次。
三.ESWC,即Electronic Sport World Cup(电子竞技世界杯);
ESWC,起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”;
ESWC,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事;
ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。
四.WEG,全称World E-sports Games,是继WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶级电竞赛事。其主办方是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet。比赛全程由Ongamenet独家转播,在05年将WEG一跃打造成为全球最正规的职业化电子竞技赛事之一。在国际上被誉为继WCG、ESWC、CPL之后的第四大电子竞技赛事。
五.PGL,即ProGamer League,职业选手联赛。是以电视转播为核心的新兴的职业电子竞技赛事。本赛事由北京数字娱乐产业示范基地主办、华竞互动(北京)商务服务有限公司承办、中华全国体育总会支持,是经中国政府部门正式批准开展的国际性电子竞技职业联赛。 PGL首站魔兽天王争霸赛于九月五日在北京举行,邀请了世界最顶尖的十位魔兽选手进行为期一周的比赛。
PGL围绕着视频直播和节目制作的宗旨,涵盖当今最热门的反恐精英、魔兽争霸3、星际争霸、实况足球等电子竞技比赛项目。PGL根据转播的具体需求优化的特色的赛程赛制,包括每月一次的PGL决赛阶段,邀请国内外众多明星选手的参与;面向大众参与的PGL公开赛选拔优秀选手参加PGL决赛;以及一年一度的PGL盛典等多项系列赛事。
PGL职业选手联赛,引领潮流的赛制规则。从PGL魔兽天王争霸赛的“逐步死亡”法到PGL东风标致星际争霸公开赛的“团队PK赛”。07PGL中,选手将经受单败淘汰、双败淘汰、循环赛、KOF、两两PK等重重考验才能最终问鼎总冠军。
PGL职业选手联赛,倡导竞争、倡导公平、倡导娱乐的赛事体系。PGL魔兽天王争霸赛,第一次引入投票机制的电子竞技赛事,大大提升了观众的参与度;而本次PGL东风标致星际争霸公开赛组委会对投票机制做出了很大的改良,在增加观众参与性的同时,不失公平与竞争。被淘汰选手中,人气最高的选手将获得一次额外的机会,究竟人气和实力孰轻孰重,人气选手属谁,人气选手又将给我们带来怎样的表现?一个个迷团将随着赛事的进行逐一揭晓
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最为重要的两个世界大赛是WCG和ESWC,尤其是WCG,相当于电子竞技的奥林匹克盛会吧。sky在05,06年连续两年拿到冠军,07年亚军。其次是ESWC,参加这两个比赛的时候选手们代表的不仅仅是自己或者战队,而且代表了国家的影像,就像sky和infi他们会在ID后面加上cn,是一种荣誉吧。每年世界各地各组织都会有很多比赛,像WEM,WGT,IEF,NSL,PGL等等吧,因为现在世界魔兽的主要势力还是在亚洲中韩,所以这些比赛很多都在这举办。个人比较推荐PGL这个比赛算是组织比较正规,赛程比较合理而且参与选手都名气与实力并举的吧,还有战队的比赛WC3L
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