《魔兽世界》ZS做MT,如何加天赋?
我是一个初学者,多半情况下都是玩FZ,现在工会重点培养我做主T,意识还不错,就是操作可能还是差一点。以前点FZ天赋老是喜欢把武器里面的强化冲锋点满,因为那时候去HFB多,...
我是一个初学者,多半情况下都是玩FZ,现在工会重点培养我做主T,意识还不错,就是操作可能还是差一点。
以前点FZ天赋老是喜欢把武器里面的强化冲锋点满,因为那时候去HFB多,都是一路A,冲锋群拉,没怒气不行,那些DPS啊,我还没雷霆他们就疯狂输出。
这两天我改了几次FZ的天赋,就为了寻找一个自己最喜欢仇恨最大化的天赋。生存基本保存就行,我要仇恨最大化,不然被工会的FQ吧仇恨拉去了很烦。
首先,
问题1:FZ的所有技能,仇恨由大到小依次排行,请列出来。
问题2:FZ的警戒真的那么重要吗?我没点警戒的时候拉怪别人不容易OT,点了别人还容易OT。
问题3:当我现在选择放弃狂怒里面的残忍(只点三点)的时候我发现我的命中明显低了,是真的有影响吗?还是我的AP差了??
问题4:强化复仇需要点吗?是强化复仇重要还是禁令重要????
请WOW老MT达人,给予全面的解答。最好副上您的天赋图,给在下参考。又一个风骚的FZ即将诞生。
我的全部分拿出来,求解次问题。
问题5:我拉怪的时候按键盘按到最后不知道自己再按什么了。怪拉好了自己也累了。 有时候感觉怒气不够,或者是我不会合理利用怒气?那么请指教,我群拉就是:冲锋-雷霆-挫志-然后TAB顺劈,使用破甲英勇复仇盾猛(任意技能一有就用)对单个怪使用,雷霆CD好了就用。这样对吗? 展开
以前点FZ天赋老是喜欢把武器里面的强化冲锋点满,因为那时候去HFB多,都是一路A,冲锋群拉,没怒气不行,那些DPS啊,我还没雷霆他们就疯狂输出。
这两天我改了几次FZ的天赋,就为了寻找一个自己最喜欢仇恨最大化的天赋。生存基本保存就行,我要仇恨最大化,不然被工会的FQ吧仇恨拉去了很烦。
首先,
问题1:FZ的所有技能,仇恨由大到小依次排行,请列出来。
问题2:FZ的警戒真的那么重要吗?我没点警戒的时候拉怪别人不容易OT,点了别人还容易OT。
问题3:当我现在选择放弃狂怒里面的残忍(只点三点)的时候我发现我的命中明显低了,是真的有影响吗?还是我的AP差了??
问题4:强化复仇需要点吗?是强化复仇重要还是禁令重要????
请WOW老MT达人,给予全面的解答。最好副上您的天赋图,给在下参考。又一个风骚的FZ即将诞生。
我的全部分拿出来,求解次问题。
问题5:我拉怪的时候按键盘按到最后不知道自己再按什么了。怪拉好了自己也累了。 有时候感觉怒气不够,或者是我不会合理利用怒气?那么请指教,我群拉就是:冲锋-雷霆-挫志-然后TAB顺劈,使用破甲英勇复仇盾猛(任意技能一有就用)对单个怪使用,雷霆CD好了就用。这样对吗? 展开
6个回答
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http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050000000000000000000000000000005000000000000000000000000050051225203012321330113321
本人玩了2年半的FZ了 ,这是我的天赋,你看看把
警戒在团队FB中拉小怪的时候要是还有1个T就给他上警戒,这样好拉怪,杀BOSS的时候把警戒给仇恨最高的,千万不要给MT,复仇 盾猛 英勇 要多用,嘲讽不要经常使用,避免造成依赖,毁灭BOSS时要保持5破,挫志在拉群怪时的开头用最好(可以使怪围着你打),震荡波自己看着办,什么时候该用什么时候用,另外当怪多的时候,而且不适合A,一定要标好骷髅,全队集中杀一个怪,避免DPS分散,导致团灭,盾牌格档好了就用(保护自己的 多用用不碍事)
关于铭文我建议作为一个MT,强化冲锋的铭文一定要绑,这个是使冲锋的距离变远,在A怪中,如果一个怪去攻击队友你就可以迅速的冲锋过去并嘲讽将怪拉回,而且冲锋在异常战斗中能用好多次,你可以想像的到他的性价比了把
还有一个铭文是强化复仇的,当激活了此铭文后你的下一次英勇打击不消耗怒气,这点非常重要,一个优秀的MT他能保证在自己的怒气在50%以下,有的时候根本不够用
MT,FB的核心任务,团队的灵魂,相信我,当一个小白在与一个强大的BOSS作战的时候,当一个小白感觉到自己的怒气远远不够的时候,他已经成为了公认的优秀MT了!!!!!!!!!!!!
本人玩了2年半的FZ了 ,这是我的天赋,你看看把
警戒在团队FB中拉小怪的时候要是还有1个T就给他上警戒,这样好拉怪,杀BOSS的时候把警戒给仇恨最高的,千万不要给MT,复仇 盾猛 英勇 要多用,嘲讽不要经常使用,避免造成依赖,毁灭BOSS时要保持5破,挫志在拉群怪时的开头用最好(可以使怪围着你打),震荡波自己看着办,什么时候该用什么时候用,另外当怪多的时候,而且不适合A,一定要标好骷髅,全队集中杀一个怪,避免DPS分散,导致团灭,盾牌格档好了就用(保护自己的 多用用不碍事)
关于铭文我建议作为一个MT,强化冲锋的铭文一定要绑,这个是使冲锋的距离变远,在A怪中,如果一个怪去攻击队友你就可以迅速的冲锋过去并嘲讽将怪拉回,而且冲锋在异常战斗中能用好多次,你可以想像的到他的性价比了把
还有一个铭文是强化复仇的,当激活了此铭文后你的下一次英勇打击不消耗怒气,这点非常重要,一个优秀的MT他能保证在自己的怒气在50%以下,有的时候根本不够用
MT,FB的核心任务,团队的灵魂,相信我,当一个小白在与一个强大的BOSS作战的时候,当一个小白感觉到自己的怒气远远不够的时候,他已经成为了公认的优秀MT了!!!!!!!!!!!!
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1、盾猛 嘲讽 惩戒 复仇 英勇 毁灭 雷霆 震荡波 挫志 等
2、警戒只是让你的仇恨大些 只能说对你拉仇恨有利些,以前没有警戒不是照杀?
3、就目前你的装备打怪就这种效果,只不过是你心里的作用罢了,等你装备好了再回过头来杀这些怪就轻松了 但你杀难度高的FB 还是有这种感觉
4、 两技能我都觉得无所谓点点。
5、按键顺序基本正确,只要你有自己的一套按键规律,你就可以拉得好。
2、警戒只是让你的仇恨大些 只能说对你拉仇恨有利些,以前没有警戒不是照杀?
3、就目前你的装备打怪就这种效果,只不过是你心里的作用罢了,等你装备好了再回过头来杀这些怪就轻松了 但你杀难度高的FB 还是有这种感觉
4、 两技能我都觉得无所谓点点。
5、按键顺序基本正确,只要你有自己的一套按键规律,你就可以拉得好。
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MT..和FT。。天赋不一样。。而且。。装备也可以导致天赋不一样。。
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把警戒给容易OT的人 一般都是SS
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当然是防战
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